PythonのBlenderゲームエンジンカメラの出力で動作する
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30-10-2019 - |
質問
Blender Game EngineでLEGO NXTロボットをシミュレートしています。手順の1つは、LEGO NXTが持っているセンサーをシミュレートすることです。私は収容と距離をシミュレートすることができましたが、カラーセンサーも必要です。
1つの方法は、特定の材料またはプロパティを探すが、1色のみに制限されているレイセンサーを使用することです。
私のアイデアは、非常に狭い視野のカメラを使用して、そこから色を取ることでした。また、ロボットに乗っているカメラをシミュレートしたいと思ったら、私は非常に便利です。
ブレンダーカメラの出力を使用する方法を知っている人はいますか?
特定のカメラからフレームをつかみ、それらを処理する方法が必要です。
正しい解決策はありません
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