Pregunta

Una FileloadException cuando se usa Unity generalmente significa que un tipo se ha configurado para eso no se puede cargar porque el ensamblaje no ha sido referencia por el proyecto.

¿Cómo puedo averiguar qué tipo está tratando de resolverse para que se pueda agregar una referencia al proyecto (o eliminar un tipo no utilizado que esté configurado en la App.config)?

No hay solución correcta

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