Manera buena o recomendada de traducir la estructura C a la estructura Go
Pregunta
Estoy usando cgo para desarrollar enlaces de bibliotecas desde Go.Permítanme considerar la estructura C y la estructura Go como se muestra a continuación.
struct cons_t {
size_t type;
cons_t *car;
cons_t *cdr;
};
cons_t* parse(const char *str);
y esta es la estructura de go
type Cons struct {
type int;
car *Cons;
cdr *Cons;
}
Para implementar la función Go como se muestra a continuación, ¿cuál es la mejor manera de implementar TranslateCCons2GoCons?
func Parse (str string) *Cons {
str_ptr := C.CString(string);
cons_ptr := C.parse(str_ptr);
retCons := TranslateCCons2GoCons(cons_ptr);
return retCons;
}
Mi primera respuesta es la siguiente.
/*#cgo
int getType(cons_t *cons) {
return cons->type;
}
cons_t *getCar(cons_t *cons) {
return cons->car;
}
cons_t *getCdr(cons_t *cons) {
return cons->cdr;
}
*/
func TranslateCCons2GoCons (c *C.cons_t) Cons {
type := C.getType(c);
car := C.getCar(c);
cdr := C.getCdr(c);
// drop null termination for simplicity
return Cons{type, TranslateCCons2GoCons(car), TranslateCCons2GoCons(cdr)};
}
¿Hay alguna manera mejor?
Solución
Recomendaría no utilizar las funciones de acceso.Debería poder acceder a los campos de la estructura C directamente, lo que evitará la sobrecarga de llamada a la función Ir -> C (que no es trivial).Entonces podrías usar algo como:
func TranslateCCons2GoCons (c *C.cons_t) *Cons {
if c == nil {
return nil
}
return &Cons{
type: int(c.type),
car: TranslateCCons2GoCons(c.car),
cdr: TranslateCCons2GoCons(c.cdr),
}
}
Además, si asigna una cadena C con C.CString
, necesitas liberarlo.Entonces tus Parse
La función debería verse así:
func Parse (str string) *Cons {
str_ptr := C.CString(str)
defer C.free(unsafe.Pointer(str_ptr)
cons_ptr := C.parse(str_ptr)
retCons := TranslateCCons2GoCons(cons_ptr)
// FIXME: Do something to free cons_ptr here. The Go runtime won't do it for you
return retCons
}
Otros consejos
Puedes usar estructuras C en Go (aunque si el struct
sostiene un union
se vuelve un poco más complejo).La forma más sencilla sería simplemente
type Cons struct {
c C.cons_t
}
Cualquier función en C ahora es solo un paso en Go
func Parse(s string) Cons {
str := C.CString(s)
// Warning: don't free this if this is stored in the C code
defer C.free(unsafe.Pointer(str))
return Cons{c: C.parse(str)}
}
Esto tiene sus propios gastos generales, ya que debe realizar una conversión de tipo al acceder al elemento.Entonces, ¿qué fue antes? var c Cons{}; c.Type
es ahora
func (c Cons) Type() int {
return int(c.c.type)
}
Se puede utilizar un compromiso intermedio donde se almacenan campos junto con el tipo C para facilitar el acceso.
type Cons struct {
type int
c C.cons_t
}
func (c *Cons) SetType(t int) {
c.type = t
c.c.type = C.size_t(t)
}
func (c Cons) Type() int {
return c.type
}
El único problema real con esto es que si llamas muchas funciones de C, esto puede generar una sobrecarga de mantenimiento al configurar los campos del lado Go:
func (c *Cons) SomeFuncThatAltersType() {
C.someFuncThatAltersType(&c.c)
c.Type = int(c.c.type) // now we have to remember to do this
}