Pregunta

Estoy codificando una aplicación para imprimir ladrillos en las cuadrículas, y lo he configurado de manera ideal para cambiar el color, la selección de menús cambia un INT que establece el color en la clase de ladrillos.

Tengo dos paneles, uno para la cuadrícula (donde se dibujan las cosas) y una para la barra de menú.Si cambie manualmente el número en la cuadrícula, funciona, así que creo que podría ser un problema con el menú, pero no estoy seguro.Me pregunto cómo puedo obtener el INT del menú JPanel a la cuadrícula JPanel cada vez que cambie.

Este es el código de menú:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class Selector extends JPanel implements Common, ActionListener{
    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public Color colorValues[] = {Color.BLACK, Color.YELLOW, Color.RED, Color.ORANGE};
    public String colors[] = {"Black", "Yellow", "Red", "Orange"};
    public JMenuItem colorItems[];
    public int display;

    //constructor
    public Selector(){
        //set size and layout
        setPreferredSize(new Dimension(SELECTOR_WIDTH, SELECTOR_HEIGHT));
        setLayout(new BorderLayout());

        //menu bar
        JMenuBar bar = new JMenuBar();
        Font f = new Font("Helvetica", Font.BOLD, 15);

        //menus
        JMenu colorMenu = new JMenu("Colour");

        //create Color menu
        String colors[] = {"Black", "Yellow", "Red", "Orange"};
        colorItems = new JMenuItem[colors.length];

        for (int i = 0; i<colors.length; i++){
            colorItems [i] = new JMenuItem(colors[i]);
            colorMenu.add(colorItems[i]);
            colorItems[i].addActionListener(this);
        }// end of for loop


        //set all font the same
        UIManager.put("Menu.font", f);
        UIManager.put("MenuBar.font", f);
        UIManager.put("MenuItem.font", f);

        //add menus
        bar.add(colorMenu);

        //add menu bar
        add(bar, BorderLayout.PAGE_START);

    }//constructor end

    public void actionPerformed(ActionEvent e){

        if (e.getSource()==colorItems[0]){
            display=0;
        }
        else if (e.getSource()==colorItems[1]){
            display=1;
        }
        else if (e.getSource()==colorItems[2]){
            display=2;
        }
        else if (e.getSource()==colorItems[3]){
            display=3;
        }
    }
}//class end

Este es el código de cuadrícula del mapa:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class MapGrid extends JPanel implements Common, MouseListener{
    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    //brick array
    public Bricks [] brick = new Bricks[COLUMN*ROW];

    //number array to save
    public int [] cell = new int[COLUMN*ROW];

    //coordinate variables
    private int x=0;
    private int y=0;

    Selector s = new Selector();

    //constructor
    public MapGrid(){
        //sets size, layout, and background colour
        setPreferredSize(new Dimension(MAPGRID_WIDTH, MAPGRID_HEIGHT));
        setLayout(new GridLayout(ROW, COLUMN));

        addMouseListener(this);

        //draws grid of bricks
        for (int i = 0; i <COLUMN*ROW; i++){
            cell[i] = 4;
            if ((i%COLUMN==0)&&(i>COLUMN-1)){
                x=0;
                y+=22;
            }
            brick[i] = new Bricks(x,y);
            x+=40;
        }
    }//constructor end

    //draws bricks
    public void paint(Graphics g){
        super.paint(g);
        for (int i = 0; i <COLUMN*ROW; i++){
            brick[i].draw(g);
        }
    }//paint end

    public void mousePressed(MouseEvent evt) {
        //gets mouse  and y coordinates
        int x = evt.getX();
        int y = evt.getY();

        //gets column and row of mouse location
        int c =x/BRICK_WIDTH;
        int r =y/BRICK_HEIGHT;

        //checks if mouse is within range
        if ((c>=0&&c<=COLUMN)&&(r>=0&&r<=ROW)){
            int index = (r)*COLUMN+c; //calculates brick number

            //right click - delete brick
            if (evt.isMetaDown()) {
                brick[index].setChoice(4);
                cell[index]=4;
            }
            //left click - draws brick
            else{
                brick[index].setChoice(s.display);
                cell[index]=s.display;
            }
        }
        repaint();
    }//mousePressed end

    //unused
    public void mouseEntered(MouseEvent evt) {}  
    public void mouseExited(MouseEvent evt) {}   
    public void mouseClicked(MouseEvent evt) {}  
    public void mouseReleased(MouseEvent evt) {}
}//class end

Este es el código de ladrillo:

import java.awt.*;

public class Bricks implements Common{

    //variables
    public int x=0;
    public int y=0;
    public int choice=3;
    public boolean clear = true;

    //size of bricks
    private static final int width = BRICK_WIDTH;
    private static final int height = BRICK_HEIGHT;

    //constructor
    public Bricks(int x, int y){
        this.x=x;
        this.y=y;
    }//constructor end

    //draw bricks
    public void draw(Graphics g){
        //set color or blank
        switch(choice){
            case 0: g.setColor(Color.BLACK);
                break;
            case 1: g.setColor(Color.YELLOW);
                break;
            case 2: g.setColor(Color.RED);
                break;
            case 3: g.setColor(Color.ORANGE);
                break;
            case 4: clear = true;
                break;
        }

        //check if set blank
        if (clear==true){
            g.setColor(Color.BLACK);
            g.drawRect(x,y,width,height);
        }
        else{
            g.fillRect(x,y,width,height);
        }
    }//draw end

    //set choice of color
    public void setChoice (int c){
        choice=c;
        clear = false;
    }//choice end
}//class end

¿Fue útil?

Solución

Tu problema está aquí:

public class MapGrid extends JPanel implements Common, MouseListener{
    //...

    Selector s = new Selector();  // ******* HERE **********

    // ...

    public void mousePressed(MouseEvent evt) {
        // ....

            else{
                brick[index].setChoice(s.display);
                cell[index]=s.display;
            }
        // ....
    }

    //...
}

Está creando un nuevo objeto selector anterior, pero es probable que sea completamente distinto del objeto selector que se muestra en su GUI.Por lo tanto, los cambios en el estado del selector sostenidos y mostrados por la GUI no se reflejarán en el objeto selector que está usando arriba.

Para resolver esto, asegúrese de que la variable selectora se refiera al mismo selector que se muestra en la GUI.

e.g., Cámbielo a algo así:

public class MapGrid extends JPanel implements Common, MouseListener{
    //...

    Selector s = null;

    public MapGrid(Selector s) {
      this.s = s;
    }

    // .... etc....

y luego, cuando cree su objeto MAPGRID, asegúrese de pasar una referencia a la instancia de selección verdadera mostrada.

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