Question

Je codage une application pour imprimer des briques dans les grilles et je l'ai configuré de sorte que, idéalement, pour changer la couleur, la sélection du menu change un INT qui définit la couleur dans la classe de briques.

J'ai deux panneaux, un pour la grille (où les choses sont dessinées) et une pour la barre de menu.Si je modifie manuellement le nombre dans la grille, cela fonctionne, alors je pense que cela pourrait être un problème avec le menu, mais je ne suis pas sûr.Je me demande comment je peux obtenir l'INT du menu JPanel à la grille JPanel chaque fois que cela change.

Ceci est le code de menu:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class Selector extends JPanel implements Common, ActionListener{
    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public Color colorValues[] = {Color.BLACK, Color.YELLOW, Color.RED, Color.ORANGE};
    public String colors[] = {"Black", "Yellow", "Red", "Orange"};
    public JMenuItem colorItems[];
    public int display;

    //constructor
    public Selector(){
        //set size and layout
        setPreferredSize(new Dimension(SELECTOR_WIDTH, SELECTOR_HEIGHT));
        setLayout(new BorderLayout());

        //menu bar
        JMenuBar bar = new JMenuBar();
        Font f = new Font("Helvetica", Font.BOLD, 15);

        //menus
        JMenu colorMenu = new JMenu("Colour");

        //create Color menu
        String colors[] = {"Black", "Yellow", "Red", "Orange"};
        colorItems = new JMenuItem[colors.length];

        for (int i = 0; i<colors.length; i++){
            colorItems [i] = new JMenuItem(colors[i]);
            colorMenu.add(colorItems[i]);
            colorItems[i].addActionListener(this);
        }// end of for loop


        //set all font the same
        UIManager.put("Menu.font", f);
        UIManager.put("MenuBar.font", f);
        UIManager.put("MenuItem.font", f);

        //add menus
        bar.add(colorMenu);

        //add menu bar
        add(bar, BorderLayout.PAGE_START);

    }//constructor end

    public void actionPerformed(ActionEvent e){

        if (e.getSource()==colorItems[0]){
            display=0;
        }
        else if (e.getSource()==colorItems[1]){
            display=1;
        }
        else if (e.getSource()==colorItems[2]){
            display=2;
        }
        else if (e.getSource()==colorItems[3]){
            display=3;
        }
    }
}//class end

Ceci est le code grille de carte:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class MapGrid extends JPanel implements Common, MouseListener{
    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    //brick array
    public Bricks [] brick = new Bricks[COLUMN*ROW];

    //number array to save
    public int [] cell = new int[COLUMN*ROW];

    //coordinate variables
    private int x=0;
    private int y=0;

    Selector s = new Selector();

    //constructor
    public MapGrid(){
        //sets size, layout, and background colour
        setPreferredSize(new Dimension(MAPGRID_WIDTH, MAPGRID_HEIGHT));
        setLayout(new GridLayout(ROW, COLUMN));

        addMouseListener(this);

        //draws grid of bricks
        for (int i = 0; i <COLUMN*ROW; i++){
            cell[i] = 4;
            if ((i%COLUMN==0)&&(i>COLUMN-1)){
                x=0;
                y+=22;
            }
            brick[i] = new Bricks(x,y);
            x+=40;
        }
    }//constructor end

    //draws bricks
    public void paint(Graphics g){
        super.paint(g);
        for (int i = 0; i <COLUMN*ROW; i++){
            brick[i].draw(g);
        }
    }//paint end

    public void mousePressed(MouseEvent evt) {
        //gets mouse  and y coordinates
        int x = evt.getX();
        int y = evt.getY();

        //gets column and row of mouse location
        int c =x/BRICK_WIDTH;
        int r =y/BRICK_HEIGHT;

        //checks if mouse is within range
        if ((c>=0&&c<=COLUMN)&&(r>=0&&r<=ROW)){
            int index = (r)*COLUMN+c; //calculates brick number

            //right click - delete brick
            if (evt.isMetaDown()) {
                brick[index].setChoice(4);
                cell[index]=4;
            }
            //left click - draws brick
            else{
                brick[index].setChoice(s.display);
                cell[index]=s.display;
            }
        }
        repaint();
    }//mousePressed end

    //unused
    public void mouseEntered(MouseEvent evt) {}  
    public void mouseExited(MouseEvent evt) {}   
    public void mouseClicked(MouseEvent evt) {}  
    public void mouseReleased(MouseEvent evt) {}
}//class end

Ceci est le code de briques:

import java.awt.*;

public class Bricks implements Common{

    //variables
    public int x=0;
    public int y=0;
    public int choice=3;
    public boolean clear = true;

    //size of bricks
    private static final int width = BRICK_WIDTH;
    private static final int height = BRICK_HEIGHT;

    //constructor
    public Bricks(int x, int y){
        this.x=x;
        this.y=y;
    }//constructor end

    //draw bricks
    public void draw(Graphics g){
        //set color or blank
        switch(choice){
            case 0: g.setColor(Color.BLACK);
                break;
            case 1: g.setColor(Color.YELLOW);
                break;
            case 2: g.setColor(Color.RED);
                break;
            case 3: g.setColor(Color.ORANGE);
                break;
            case 4: clear = true;
                break;
        }

        //check if set blank
        if (clear==true){
            g.setColor(Color.BLACK);
            g.drawRect(x,y,width,height);
        }
        else{
            g.fillRect(x,y,width,height);
        }
    }//draw end

    //set choice of color
    public void setChoice (int c){
        choice=c;
        clear = false;
    }//choice end
}//class end

Était-ce utile?

La solution

Votre problème est ici:

public class MapGrid extends JPanel implements Common, MouseListener{
    //...

    Selector s = new Selector();  // ******* HERE **********

    // ...

    public void mousePressed(MouseEvent evt) {
        // ....

            else{
                brick[index].setChoice(s.display);
                cell[index]=s.display;
            }
        // ....
    }

    //...
}

Vous créez un nouvel objet sélecteur ci-dessus, mais il est probablement complètement distinct de l'objet Sélecteur qui est affiché dans votre interface graphique.Les modifications apportées à l'état du sélecteur détenu et affichées par l'interface graphique ne se refléteront pas dans l'objet Sélecteur que vous utilisez ci-dessus.

Pour résoudre ceci, assurez-vous que la variable de sélecteur fait référence à celle du même sélecteur affichée dans l'interface graphique.

E.g., changez-le à quelque chose comme si:

public class MapGrid extends JPanel implements Common, MouseListener{
    //...

    Selector s = null;

    public MapGrid(Selector s) {
      this.s = s;
    }

    // .... etc....

Et puis lorsque vous créez votre objet MapGrid, assurez-vous de transmettre une référence à l'instance de sélection true affichée.

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