Pregunta

Tengo un SO que el requisito mínimo tamaño de la pantalla es de 1024x768, 800x600 puede ser demasiado pequeño, 1024x768 sería demasiado grande? Tal vez algo en el medio? ¿Qué tamaño de la pantalla es mejor o el mejor? Gracias.

¿Fue útil?

Solución

¿Usted está preguntando qué tamaño debe diseñar su solicitud de ?? Si es así, la mejor "tamaño" sería un diseño de flujo que permite al usuario configurar cualquier tamaño que ellos y su monitor de convenga.

Otros consejos

Hoy en día, 1024x768 es el estándar y tamaño de la pantalla preferido. La mayoría de las aplicaciones basadas en web, sitios web diseñar sus sitios según la norma 1024x768. Sin embargo, usted podría ir para un tamaño menor intial si el suyo es un allipcation escritorio. Pero entonces usted tiene que asegurarse de que la IU no va mal cuando se maximiza la aplicación de una resolución más alta.

Puede configurar el mínimo tamaño a lo que quieras, siempre y cuando el software se ve bien en todos los tamaños mayores que eso.

Me sorprendería si muchas personas todavía corrió 800x600 pero puede, y usted será limitativa su mercado al no manipularla. Personalmente, no creo que habría mucho de un límite.

Además, no hay mucho entre 800x600 y 1024x768, que son las dos resoluciones "estándar" justo al lado de la otra. Entonces si le parece 1024x768 es demasiado grande (no lo es), 800x600 es la siguiente opción abajo.

Sólo los cuadros de diálogo deben fijarse tamaño, y no todos ellos. Todas las demás ventanas de interfaz de usuario deben utilizar un diseño basado en flujo con el fin de adaptarse a la ventana disponible. Hay un gran soporte para la gestión de diseño dinámico en WinForms y un mejor soporte en XAML.

Es posible que así haya visto sitios web diseñados para un ancho fijo, pero esta es mi humilde opinión un signo de incompetencia o pereza. O, posiblemente, un triunfo de la forma sobre la función.

Ninguno de estos es una buena excusa. Todos ellos se ven ridículos en mi pantalla de 3840x1200 (dos monitores vinculados 1920x1200) y vienen de la revolución, los diseñadores de interfaz de usuario de diseño fijo serán los primeros en contra de la pantalla mural.

Consulte el estadísticas de visualización en w3schools, podría ser un buen comienzo . Pero cuidado, como se suele decir:

  

W3Schools es un sitio web para las personas con un interés por las tecnologías web. Este hecho indica que las cifras a continuación podrían no ser 100% realista. El usuario medio puede tener pantallas de visualización con una resolución inferior.

Es todo depende de qué tan bien puede determinar su segmento de usuario.

Para una aplicación de Windows, diseñarlo para 800x600. Que los usuarios de vías con pantallas de 1024x768 no necesitan para maximizar la ventana para ver todo (y los pocos usuarios con pantallas de 800x600 todavía puede visualizarla).

Me sorprende que nadie ha mencionado netbooks. Si su aplicación podría concebiblemente funcionar en un netbook, es posible que desee considerar resoluciones inferiores a 1024x768. Por ejemplo, el 7" Asus EeePC tiene una resolución de 800x480 y los 9" modelos a 10" tienen típicamente una resolución de 1024x600.

EDIT:. Acordó que un diseño de flujo debe ser utilizado independientemente, pero yo estaba hablando sobre el tamaño mínimo que debe trabajar

[Asumo que usted se refiere a una aplicación de escritorio]

A pesar de 1024x768 es una resolución de pantalla de respuesta razonable, compatible con todos los monitores recientes (adquirido en los últimos 4 años supongo), sin embargo, la mayoría del software todavía trabajo con 800x600.

Lo que hace que su software requiere que la resolución? Espero que usted no tiene un cuadro de diálogo que es tan grande. Si hay algunos, considere dividir en hojas con pestaña o magos.

no importa si usted no puede encontrar un monitor de 1024x768 o más baja en estos días. incluso si todo el mundo tiene 1920x1200, ¿por qué su aplicación sea el único en la pantalla? la idea de interfaces gráficas de usuario de ventanas es utilizar varios ventanas al mismo tiempo.

Yo, por ejemplo, nunca utilice el botón 'maximizar'. incluso aplicaciones muy envolventes (piense en las CAD) deben dejar espacio para otras herramientas.

~ 960 de ancho es un estándar bastante común en estos días.

Lo último que hay que hacer es averiguar cuál es su público objetivo se está ejecutando, o es probable que se ejecute. Dicho esto, las aplicaciones deben ser capaces de hacer frente a casi cualquier resolución de pantalla razonable. No tiene que buscar muy a resoluciones excesivamente bajos, pero tiene que ser funcional a resoluciones excesivamente bajos. Conozco a varias aplicaciones que carecen de la parte funcional-en-bajas resoluciones, y son bastante molesto.

Si su aplicación es algo que es más importante de lo habitual, tendrá que hacer aún más seguro de que va a trabajar en entornos con limitaciones de resolución. Para los sistemas Windows y Linux, el valor predeterminado a prueba de fallos de resolución (dependiendo del sistema) es ya sea 640x480 o 800x600. Si espera que su solicitud sea considerada crítica, que debe ser capaz de trabajar incluso en tales condiciones restrictivas.

Licenciado bajo: CC-BY-SA con atribución
No afiliado a StackOverflow
scroll top