Domanda

Ho un SW che il requisito minimo di dimensione dello schermo è di 1024x768, 800x600 può essere troppo piccolo, 1024x768 sarebbe troppo grande? Forse una via di mezzo? Quali sono le dimensioni dello schermo è migliore o il migliore? Grazie.

È stato utile?

Soluzione

State chiedendo che dimensione si dovrebbe progettare l'applicazione per ?? Se è così, la "taglia" migliore sarebbe un layout fluido che permette all'utente di impostare qualsiasi dimensione loro e il loro controllo si adatta.

Altri suggerimenti

Oggigiorno, 1024x768 è lo standard e la dimensione dello schermo preferito. La maggior parte delle applicazioni basate su web, siti web progettare i loro siti secondo la norma 1024x768. Ma, si potrebbe andare per una dimensione intial minore se il vostro è un allipcation desktop. Ma poi si deve fare in modo che UI non va male quando si ingrandisce l'applicazione ad una risoluzione più alta.

È possibile impostare il minima dimensione di quello che vuoi, a patto che il software sembra piacevole su tutte le dimensioni maggiori di quello.

Sarei sorpreso se molte persone ancora correva 800x600 ma non possono, e sarete limitando il vostro mercato, non gestirlo. Personalmente, non credo che sarebbe molto più di un limite.

Inoltre, non c'è molto tra 800x600 e 1024x768, sono le due risoluzioni "standard" proprio accanto all'altra. Quindi, se si pensa 1024x768 è troppo grande (non è), 800x600 è l'opzione successiva verso il basso.

Solo le finestre di dialogo devono essere fissati dimensioni, e non tutti. Tutte le altre finestre di interfaccia utente dovrebbero usare il layout basato sul flusso in modo da adattarsi alla finestra disponibile. C'è un ampio supporto per la gestione della configurazione dinamica in WinForms e ancora meglio supporto in XAML.

Si può anche aver visto siti Web progettati per larghezza fissa, ma questo è IMHO un segno di un'incompetenza o pigrizia. O forse un trionfo della forma sulla funzione.

Nessuno di questi è una buona scusa. Sembrano tutti ridicoli sul mio display 3840x1200 (due collegati 1920x1200 monitor) e venire la rivoluzione, i progettisti di layout fisso interfaccia utente sarà la prima contro il Wallscreen.

Controlla la statistiche di visualizzazione a w3schools, potrebbe essere un buon inizio . Ma attenzione, come si suol dire:

  

W3Schools è un sito web per le persone con un interesse per le tecnologie web. Questo fatto indica che i dati qui di seguito potrebbero non essere realistico al 100%. L'utente medio potrebbe avere schermi con una risoluzione più bassa.

E 'tutto a quanto bene si può determinare il vostro segmento utente.

Per un'applicazione di Windows, progettare per 800x600. Che modo gli utenti con 1024x768 schermi non hanno bisogno di massimizzare la finestra per vedere tutto (ed i pochi utenti con 800x600 schermi possono ancora vederlo).

Sono sorpreso che nessuno ha parlato netbook. Se l'applicazione, concettualmente, potrebbe funzionare su un netbook, si può prendere in considerazione le risoluzioni inferiori a 1024x768. Ad esempio, il 7" EeePC ha una risoluzione di 800x480 e 9" e 10" modelli tipicamente hanno una risoluzione di 1024x600.

EDIT:. D'accordo che un layout che scorre deve essere utilizzato a prescindere, ma mi stava parlando la dimensione minima che dovrebbe funzionare

[presumo si fa riferimento a un'applicazione desktop]

Anche se 1024x768 è una risoluzione dello schermo ragionevole che è supportato da tutti i monitor più recenti (acquistato in ultimi 4 anni credo), eppure la maggior parte del software ancora lavorare con 800x600.

Ciò che rende il software richiede che la risoluzione? Spero che non avete una finestra di dialogo che è così grande. Se ci sono alcuni, li considerano suddivisione in fogli di tabulazione o maghi.

non importa se non riesci a trovare un 1024x768 o inferiore del monitor in questi giorni. anche se ognuno ha 1920x1200, perché dovrebbe la vostra applicazione essere l'unico sullo schermo? l'idea di windowing GUI è di usare diversi finestre allo stesso tempo.

Io, per esempio, non uso mai il pulsante 'massimizzare'. anche le app davvero coinvolgenti (si pensi CADs) dovrebbero lasciare un po 'di spazio per altri strumenti.

~ 960px di larghezza è uno standard abbastanza comune in questi giorni.

La cosa finale che dovete fare è quello di scoprire che cosa il vostro target è in esecuzione, o possa funzionare. Detto questo, le applicazioni dovrebbero essere in grado di far fronte a quasi qualsiasi risoluzione dello schermo ragionevole. Essa non deve guardare abbastanza a eccessivamente bassa risoluzione, ma ha di essere funzionale a eccessivamente basse risoluzioni. Conosco diverse applicazioni che non hanno la parte funzionale-a-basso-risoluzioni, e sono piuttosto fastidioso.

Se l'applicazione è qualcosa che è più cruciale del solito, si vorrà rendere ancora più sicuri che funzionerà in ambienti con limiti di risoluzione. Per entrambi i sistemi Windows e Linux, il valore predefinito fail-safe risoluzione (a seconda del sistema) è o 640x480 o 800x600. Se vi aspettate la vostra applicazione per essere considerati critici, dovrebbe essere in grado di lavorare in queste condizioni, anche restrittive.

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