Pregunta

Estoy usando jQuery para escuchar el evento DOMSubtreeModified y luego ejecutar una función.Lo que necesito es una forma de ejecutar una función solo una vez por ráfaga de evento.Entonces, en este caso, el evento solo se ejecutará después de 1 segundo y nuevamente después de 3 segundos.¿Cuál es la mejor manera de hacer esto?

jQuery

$(function(){

    setTimeout(function(){
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
    },1000);

    setTimeout(function(){
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
    },3000);

    $('#container').bind('DOMSubtreeModified',function(){
        console.log('event');
        functionToRun();
    });

});

HTML

<div id="container"></div>


Actualizar
La función setTimeout está ahí solo para emular mi problema.Necesito una solución sin cambiar el código setTimeout.El problema que tengo es que recibo una ráfaga de eventos DOMSubtreeModified y solo necesito obtener uno por ráfaga.

¿Fue útil?

Solución 2

lo resolvió a mí mismo.

$(function(){

    setTimeout(function(){
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
    },1000);

    setTimeout(function(){
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
    },1100);

    setTimeout(function(){
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
    },3000);

    addDivListener();

 });

 function addDivListener() {
    $('#container').bind('DOMSubtreeModified',function(){
        functionToRun();
        $(this).unbind('DOMSubtreeModified');
        setTimeout(addDivListener,10);  
    });
 }

 function functionToRun(){
    console.log('event');
 }

Esto muestra evento 3 veces en la consola de Firebug, y es exacta hasta 100 ms.

Otros consejos

método alternativo, que se controlar la velocidad de cualquier función.

// Control the call rate of a function.
//  Note that this version makes no attempt to handle parameters
//  It always induces a delay, which makes the state tracking much easier.
//    This makes it only useful for small time periods, however.
//    Just clearing a flag after the timeout won't work, because we want
//    to do the the routine at least once if was called during the wait period.
throttle = function(call, timeout) {
  var my = function() {
    if (!my.handle) {
      my.handle = setTimeout(my.rightNow, timeout);
    }
  };
  my.rightNow = function() {
    if (my.handle) {
      clearTimeout(my.handle);
      my.handle = null;
    }
    call();
  };
  return my;
};

trate de usar gestor de one()

documentación

Esto parece ser lo que estás buscando:

$(
  function()
  {
    setTimeout 
    (
      StartWatching,
      1000
    );
  }
);

function StartWatching()
{
  $('#container')
     .bind(
            'DOMSubtreeModified',
            function()
            {
              console.log('event');
              StopWatchingAndStartAgainLater();
            }
          );
}

function StopWatching()
{
  $('#container')
      .unbind('DOMSubtreeModified');
}

function StopWatchingAndStartAgainLater()
{
  StopWatching();
  setTimeout
  (
    StartWatching,
    3000
  );
}

Esto hace cumplir el siguiente flujo:

Document.Ready
Create DOM watching event after one second
On event, turn off event and recreate it after three seconds, rinse, repeat
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