質問

jQuery を使用して DOMSubtreeModified イベントをリッスンし、関数を実行しています。私が必要としているのは、イベントバーストごとに関数を 1 回だけ実行する方法です。したがって、この場合、イベントは 1 秒後にのみ実行され、再び 3 秒後に実行されます。これを行うための最良の方法は何ですか?

jQuery

$(function(){

    setTimeout(function(){
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
    },1000);

    setTimeout(function(){
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
    },3000);

    $('#container').bind('DOMSubtreeModified',function(){
        console.log('event');
        functionToRun();
    });

});

HTML

<div id="container"></div>


アップデート
setTimeout 関数は、私の問題をエミュレートするためだけにあります。setTimeout コードを変更せずに解決策が必要です。私が抱えている問題は、DOMSubtreeModified イベントのバーストを取得するのですが、バーストごとに取得する必要があるイベントは 1 つだけであることです。

役に立ちましたか?

解決 2

それを自分自身を解決します。

$(function(){

    setTimeout(function(){
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
    },1000);

    setTimeout(function(){
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
    },1100);

    setTimeout(function(){
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
        $('#container')[0].innerHTML = 'test';
    },3000);

    addDivListener();

 });

 function addDivListener() {
    $('#container').bind('DOMSubtreeModified',function(){
        functionToRun();
        $(this).unbind('DOMSubtreeModified');
        setTimeout(addDivListener,10);  
    });
 }

 function functionToRun(){
    console.log('event');
 }

これは、Firebugのコンソールでイベントを3回印刷し、100ミリ秒まで正確である。

他のヒント

任意の関数の速度を制御する

別の方法、

// Control the call rate of a function.
//  Note that this version makes no attempt to handle parameters
//  It always induces a delay, which makes the state tracking much easier.
//    This makes it only useful for small time periods, however.
//    Just clearing a flag after the timeout won't work, because we want
//    to do the the routine at least once if was called during the wait period.
throttle = function(call, timeout) {
  var my = function() {
    if (!my.handle) {
      my.handle = setTimeout(my.rightNow, timeout);
    }
  };
  my.rightNow = function() {
    if (my.handle) {
      clearTimeout(my.handle);
      my.handle = null;
    }
    call();
  };
  return my;
};

タグone()ハンドラを使用してみてください

ドキュメント

これは、あなたが探しているもののようです。

$(
  function()
  {
    setTimeout 
    (
      StartWatching,
      1000
    );
  }
);

function StartWatching()
{
  $('#container')
     .bind(
            'DOMSubtreeModified',
            function()
            {
              console.log('event');
              StopWatchingAndStartAgainLater();
            }
          );
}

function StopWatching()
{
  $('#container')
      .unbind('DOMSubtreeModified');
}

function StopWatchingAndStartAgainLater()
{
  StopWatching();
  setTimeout
  (
    StartWatching,
    3000
  );
}

これは、次の流れを強制します:

Document.Ready
Create DOM watching event after one second
On event, turn off event and recreate it after three seconds, rinse, repeat
ライセンス: CC-BY-SA帰属
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