¿Cómo se crea una función de solo depuración que toma una lista de argumentos variables?Como imprimirf()
-
08-06-2019 - |
Pregunta
Me gustaría crear una función de registro de depuración con los mismos parámetros que printf
.Pero uno que el preprocesador puede eliminar durante compilaciones optimizadas.
Por ejemplo:
Debug_Print("Warning: value %d > 3!\n", value);
He analizado macros variadas, pero no están disponibles en todas las plataformas. gcc
los apoya, msvc
no es.
Solución
Todavía lo hago a la antigua usanza, definiendo una macro (XTRACE, a continuación) que se correlaciona con una llamada de función o no operativa con una lista de argumentos variables.Internamente, llame a vsnprintf para poder mantener la sintaxis de printf:
#include <stdio.h>
void XTrace0(LPCTSTR lpszText)
{
::OutputDebugString(lpszText);
}
void XTrace(LPCTSTR lpszFormat, ...)
{
va_list args;
va_start(args, lpszFormat);
int nBuf;
TCHAR szBuffer[512]; // get rid of this hard-coded buffer
nBuf = _vsnprintf(szBuffer, 511, lpszFormat, args);
::OutputDebugString(szBuffer);
va_end(args);
}
Luego, un típico cambio #ifdef:
#ifdef _DEBUG
#define XTRACE XTrace
#else
#define XTRACE
#endif
Bueno, eso se puede limpiar un poco, pero es la idea básica.
Otros consejos
Así es como depuro impresiones en C++.Defina 'dout' (depuración) así:
#ifdef DEBUG
#define dout cout
#else
#define dout 0 && cout
#endif
En el código uso 'dout' al igual que 'cout'.
dout << "in foobar with x= " << x << " and y= " << y << '\n';
Si el preprocesador reemplaza 'dout' con '0 && cout', tenga en cuenta que << tiene mayor prioridad que && y la evaluación de cortocircuito de && hace que toda la línea se evalúe a 0.Como no se utiliza el 0, el compilador no genera ningún código para esa línea.
Aquí hay algo que hago en C/C++.En primer lugar, escribe una función que utiliza el material varargs (consulte el enlace en la publicación de Stu).Entonces haz algo como esto:
int debug_printf( const char *fmt, ... );
#if defined( DEBUG )
#define DEBUG_PRINTF(x) debug_printf x
#else
#define DEBUG_PRINTF(x)
#endif
DEBUG_PRINTF(( "Format string that takes %s %s\n", "any number", "of args" ));
Todo lo que debe recordar es usar pares dobles al llamar a la función de depuración, y toda la línea se eliminará en el código que no sea DEBUG.
Otra forma divertida de eliminar funciones variadas es:
#define function sizeof
@CodingTheWheel:
Hay un pequeño problema con su enfoque.Considere una llamada como
XTRACE("x=%d", x);
Esto funciona bien en la versión de depuración, pero en la versión de lanzamiento se expandirá a:
("x=%d", x);
Que es C perfectamente legítimo y se compilará y generalmente se ejecutará sin efectos secundarios, pero genera código innecesario.El enfoque que suelo utilizar para eliminar ese problema es:
Haga que la función XTrace devuelva un int (solo devuelva 0, el valor de retorno no importa)
Cambie #define en la cláusula #else a:
0 && XTrace
Ahora la versión de lanzamiento se expandirá a:
0 && XTrace("x=%d", x);
y cualquier optimizador decente descartará todo, ya que la evaluación de cortocircuito habría impedido que se ejecutara cualquier cosa después de &&.
Por supuesto, justo cuando escribí la última oración, me di cuenta de que tal vez el formulario original también podría optimizarse y, en el caso de efectos secundarios, como llamadas a funciones pasadas como parámetros a XTrace, podría ser una mejor solución ya que asegúrese de que las versiones de depuración y lanzamiento se comporten igual.
En C++ puedes usar el operador de streaming para simplificar las cosas:
#if defined _DEBUG
class Trace
{
public:
static Trace &GetTrace () { static Trace trace; return trace; }
Trace &operator << (int value) { /* output int */ return *this; }
Trace &operator << (short value) { /* output short */ return *this; }
Trace &operator << (Trace &(*function)(Trace &trace)) { return function (*this); }
static Trace &Endl (Trace &trace) { /* write newline and flush output */ return trace; }
// and so on
};
#define TRACE(message) Trace::GetTrace () << message << Trace::Endl
#else
#define TRACE(message)
#endif
y usarlo como:
void Function (int param1, short param2)
{
TRACE ("param1 = " << param1 << ", param2 = " << param2);
}
Luego puede implementar una salida de seguimiento personalizada para las clases de la misma manera que lo haría para la salida a std::cout
.
Ah, vsprintf() era lo que me faltaba.Puedo usar esto para pasar la lista de argumentos variables directamente a printf():
#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>
void DBG_PrintImpl(char * format, ...)
{
char buffer[256];
va_list args;
va_start(args, format);
vsprintf(buffer, format, args);
printf("%s", buffer);
va_end(args);
}
Luego envuelva todo en una macro.
¿En qué plataformas no están disponibles?stdarg es parte de la biblioteca estándar:
http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/basedefs/stdarg.h.html
Cualquier plataforma que no lo proporcione no es una implementación C estándar (o es muy, muy antigua).Para eso, tendrás que usar varargs:
http://opengroup.org/onlinepubs/007908775/xsh/varargs.h.html
Parte del problema con este tipo de funcionalidad es que a menudo requiere macros variádicos.Estos se estandarizaron bastante recientemente (C99), y muchos compiladores de C antiguos no admiten el estándar ni tienen su propio trabajo especial.
A continuación se muestra un encabezado de depuración que escribí y que tiene varias características interesantes:
- Admite la sintaxis C99 y C89 para macros de depuración
- Activar/desactivar la salida según el argumento de la función
- Salida al descriptor de archivo (archivo io)
Nota:Por alguna razón tuve algunos pequeños problemas con el formato del código.
#ifndef _DEBUG_H_
#define _DEBUG_H_
#if HAVE_CONFIG_H
#include "config.h"
#endif
#include "stdarg.h"
#include "stdio.h"
#define ENABLE 1
#define DISABLE 0
extern FILE* debug_fd;
int debug_file_init(char *file);
int debug_file_close(void);
#if HAVE_C99
#define PRINT(x, format, ...) \
if ( x ) { \
if ( debug_fd != NULL ) { \
fprintf(debug_fd, format, ##__VA_ARGS__); \
} \
else { \
fprintf(stdout, format, ##__VA_ARGS__); \
} \
}
#else
void PRINT(int enable, char *fmt, ...);
#endif
#if _DEBUG
#if HAVE_C99
#define DEBUG(x, format, ...) \
if ( x ) { \
if ( debug_fd != NULL ) { \
fprintf(debug_fd, "%s : %d " format, __FILE__, __LINE__, ##__VA_ARGS__); \
} \
else { \
fprintf(stderr, "%s : %d " format, __FILE__, __LINE__, ##__VA_ARGS__); \
} \
}
#define DEBUGPRINT(x, format, ...) \
if ( x ) { \
if ( debug_fd != NULL ) { \
fprintf(debug_fd, format, ##__VA_ARGS__); \
} \
else { \
fprintf(stderr, format, ##__VA_ARGS__); \
} \
}
#else /* HAVE_C99 */
void DEBUG(int enable, char *fmt, ...);
void DEBUGPRINT(int enable, char *fmt, ...);
#endif /* HAVE_C99 */
#else /* _DEBUG */
#define DEBUG(x, format, ...)
#define DEBUGPRINT(x, format, ...)
#endif /* _DEBUG */
#endif /* _DEBUG_H_ */
Echa un vistazo a este hilo:
Debería responder a tu pregunta.
Habiendo encontrado el problema hoy, mi solución es la siguiente macro:
static TCHAR __DEBUG_BUF[1024]
#define DLog(fmt, ...) swprintf(__DEBUG_BUF, fmt, ##__VA_ARGS__); OutputDebugString(__DEBUG_BUF)
Luego puedes llamar a la función de esta manera:
int value = 42;
DLog(L"The answer is: %d\n", value);
Esto es lo que uso:
inline void DPRINTF(int level, char *format, ...)
{
# ifdef _DEBUG_LOG
va_list args;
va_start(args, format);
if(debugPrint & level) {
vfprintf(stdout, format, args);
}
va_end(args);
# endif /* _DEBUG_LOG */
}
que no cuesta absolutamente nada en tiempo de ejecución cuando el indicador _DEBUG_LOG está desactivado.
Esta es una versión TCHAR de la respuesta del usuario, por lo que funcionará como ASCII (normal), o modo Unicode (más o menos).
#define DEBUG_OUT( fmt, ...) DEBUG_OUT_TCHAR( \
TEXT(##fmt), ##__VA_ARGS__ )
#define DEBUG_OUT_TCHAR( fmt, ...) \
Trace( TEXT("[DEBUG]") #fmt, \
##__VA_ARGS__ )
void Trace(LPCTSTR format, ...)
{
LPTSTR OutputBuf;
OutputBuf = (LPTSTR)LocalAlloc(LMEM_ZEROINIT, \
(size_t)(4096 * sizeof(TCHAR)));
va_list args;
va_start(args, format);
int nBuf;
_vstprintf_s(OutputBuf, 4095, format, args);
::OutputDebugString(OutputBuf);
va_end(args);
LocalFree(OutputBuf); // tyvm @sam shaw
}
Digo "más o menos", porque no convertirá automáticamente los argumentos de la cadena ASCII a WCHAR, pero debería sacarte de la mayoría de los problemas Unicode sin tener que preocuparte por envolver la cadena de formato en TEXT() o precederla con L. .
Derivado en gran medida de MSDN:Recuperar el último código de error