Как создать функцию только для отладки, которая принимает список переменных аргументов?Как printf()

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/15240

  •  08-06-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Я бы хотел создать функцию ведения журнала отладки с теми же параметрами, что и printf.Но такой, который может быть удален препроцессором во время оптимизированных сборок.

Например:

Debug_Print("Warning: value %d > 3!\n", value);

Я просмотрел переменные макросы, но они доступны не на всех платформах. gcc поддерживает их, msvc не делает этого.

Это было полезно?

Решение

Я все еще делаю это по-старому, определяя макрос (XTRACE, ниже), который соотносится либо с no-op, либо с вызовом функции со списком переменных аргументов.Внутренне вызовите vsnprintf, чтобы вы могли сохранить синтаксис printf:

#include <stdio.h>

void XTrace0(LPCTSTR lpszText)
{
   ::OutputDebugString(lpszText);
}

void XTrace(LPCTSTR lpszFormat, ...)
{
    va_list args;
    va_start(args, lpszFormat);
    int nBuf;
    TCHAR szBuffer[512]; // get rid of this hard-coded buffer
    nBuf = _vsnprintf(szBuffer, 511, lpszFormat, args);
    ::OutputDebugString(szBuffer);
    va_end(args);
}

Затем типичный переключатель #ifdef:

#ifdef _DEBUG
#define XTRACE XTrace
#else
#define XTRACE
#endif

Ну, это можно немного почистить, но это основная идея.

Другие советы

Вот как я делаю отладочные распечатки на C ++.Определите 'dout' (отладочный выход) следующим образом:

#ifdef DEBUG
#define dout cout
#else
#define dout 0 && cout
#endif

В коде я использую 'dout' точно так же, как 'cout'.

dout << "in foobar with x= " << x << " and y= " << y << '\n';

Если препроцессор заменяет 'dout' на '0 && cout', обратите внимание, что << имеет более высокий приоритет, чем &&, а оценка короткого замыкания && приводит к тому, что вся строка принимает значение 0.Поскольку 0 не используется, компилятор вообще не генерирует код для этой строки.

Вот кое-что, что я делаю на C / C ++.Во-первых, вы пишете функцию, которая использует материал varargs (смотрите Ссылку в публикации Stu).Затем сделайте что-то вроде этого:


 int debug_printf( const char *fmt, ... );
 #if defined( DEBUG )
  #define DEBUG_PRINTF(x) debug_printf x
 #else
   #define DEBUG_PRINTF(x)
 #endif

 DEBUG_PRINTF(( "Format string that takes %s %s\n", "any number", "of args" ));

Все, что вам нужно помнить, это использовать двойные скобки при вызове функции debug, и вся строка будет удалена в неотладочном коде.

Еще один интересный способ отключить вариационные функции - это:

#define function sizeof

@Кодирование колеса:

Есть одна небольшая проблема с вашим подходом.Рассмотрим такой вызов, как

XTRACE("x=%d", x);

Это прекрасно работает в отладочной сборке, но в релизной сборке оно будет расширено до:

("x=%d", x);

Который является совершенно законным C и будет компилироваться и обычно запускаться без побочных эффектов, но генерирует ненужный код.Подход, который я обычно использую для устранения этой проблемы, заключается в следующем:

  1. Заставьте функцию XTrace возвращать значение int (просто возвращайте 0, возвращаемое значение не имеет значения)

  2. Измените #define в предложении #else на:

    0 && XTrace
    

Теперь релизная версия будет расширена до:

0 && XTrace("x=%d", x);

и любой приличный оптимизатор выбросит все это, поскольку оценка короткого замыкания предотвратила бы выполнение чего-либо после && .

Конечно, как только я написал это последнее предложение, я понял, что, возможно, исходная форма тоже может быть оптимизирована, и в случае побочных эффектов, таких как вызовы функций, передаваемые в качестве параметров в XTrace, это может быть лучшим решением, поскольку оно гарантирует, что отладочная и релизная версии будут вести себя одинаково.

В C ++ вы можете использовать оператор потоковой передачи для упрощения работы:

#if defined _DEBUG

class Trace
{
public:
   static Trace &GetTrace () { static Trace trace; return trace; }
   Trace &operator << (int value) { /* output int */ return *this; }
   Trace &operator << (short value) { /* output short */ return *this; }
   Trace &operator << (Trace &(*function)(Trace &trace)) { return function (*this); }
   static Trace &Endl (Trace &trace) { /* write newline and flush output */ return trace; }
   // and so on
};

#define TRACE(message) Trace::GetTrace () << message << Trace::Endl

#else
#define TRACE(message)
#endif

и используйте это как:

void Function (int param1, short param2)
{
   TRACE ("param1 = " << param1 << ", param2 = " << param2);
}

Затем вы можете реализовать настраиваемый вывод трассировки для классов почти так же, как вы сделали бы это для вывода в std::cout.

Ах, vsprintf() - это то, чего мне не хватало.Я могу использовать это, чтобы передать список аргументов переменной непосредственно в printf():

#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>

void DBG_PrintImpl(char * format, ...)
{
    char buffer[256];
    va_list args;
    va_start(args, format);
    vsprintf(buffer, format, args);
    printf("%s", buffer);
    va_end(args);
}

Затем оберните все это в макрос.

На каких платформах они недоступны?stdarg является частью стандартной библиотеки:

http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/basedefs/stdarg.h.html

Любая платформа, не предоставляющая его, не является стандартной реализацией C (или очень, очень старой).Для этого вам придется использовать varargs:

http://opengroup.org/onlinepubs/007908775/xsh/varargs.h.html

Часть проблемы с такого рода функциональностью заключается в том, что часто для этого требуются переменные макросы.Они были стандартизированы сравнительно недавно (C99), и многие старые компиляторы C не поддерживают стандарт или имеют свою собственную специальную работу вокруг.

Ниже приведен заголовок debug, который я написал и который имеет несколько интересных функций:

  • Поддерживает синтаксис C99 и C89 для отладочных макросов
  • Включать / отключать вывод на основе аргумента функции
  • Вывод в файловый дескриптор (файловый ввод-вывод)

Примечание:По какой-то причине у меня возникли небольшие проблемы с форматированием кода.

#ifndef _DEBUG_H_
#define _DEBUG_H_
#if HAVE_CONFIG_H
#include "config.h"
#endif

#include "stdarg.h"
#include "stdio.h"

#define ENABLE 1
#define DISABLE 0

extern FILE* debug_fd;

int debug_file_init(char *file);
int debug_file_close(void);

#if HAVE_C99
#define PRINT(x, format, ...) \
if ( x ) { \
if ( debug_fd != NULL ) { \
fprintf(debug_fd, format, ##__VA_ARGS__); \
} \
else { \
fprintf(stdout, format, ##__VA_ARGS__); \
} \
}
#else
void PRINT(int enable, char *fmt, ...);
#endif

#if _DEBUG
#if HAVE_C99
#define DEBUG(x, format, ...) \
if ( x ) { \
if ( debug_fd != NULL ) { \
fprintf(debug_fd, "%s : %d " format, __FILE__, __LINE__, ##__VA_ARGS__); \
} \
else { \
fprintf(stderr, "%s : %d " format, __FILE__, __LINE__, ##__VA_ARGS__); \
} \
}

#define DEBUGPRINT(x, format, ...) \
if ( x ) { \
if ( debug_fd != NULL ) { \
fprintf(debug_fd, format, ##__VA_ARGS__); \
} \
else { \
fprintf(stderr, format, ##__VA_ARGS__); \
} \
}
#else /* HAVE_C99 */

void DEBUG(int enable, char *fmt, ...);
void DEBUGPRINT(int enable, char *fmt, ...);

#endif /* HAVE_C99 */
#else /* _DEBUG */
#define DEBUG(x, format, ...)
#define DEBUGPRINT(x, format, ...)
#endif /* _DEBUG */

#endif /* _DEBUG_H_ */

Взгляните на эту тему:

Это должно дать ответ на ваш вопрос.

Столкнувшись с проблемой сегодня, я решил использовать следующий макрос:

    static TCHAR __DEBUG_BUF[1024]
    #define DLog(fmt, ...)  swprintf(__DEBUG_BUF, fmt, ##__VA_ARGS__); OutputDebugString(__DEBUG_BUF) 

Затем вы можете вызвать функцию следующим образом:

    int value = 42;
    DLog(L"The answer is: %d\n", value);

Это то, что я использую:

inline void DPRINTF(int level, char *format, ...)
{
#    ifdef _DEBUG_LOG
        va_list args;
        va_start(args, format);
        if(debugPrint & level) {
                vfprintf(stdout, format, args);
        }
        va_end(args);
#    endif /* _DEBUG_LOG */
}

который абсолютно ничего не стоит во время выполнения, когда флаг _DEBUG_LOG выключен.

Это TCHAR-версия ответа пользователя, поэтому она будет работать в формате ASCII (Нормальный), или режим Unicode (более или менее).

#define DEBUG_OUT( fmt, ...) DEBUG_OUT_TCHAR(       \
            TEXT(##fmt), ##__VA_ARGS__ )
#define DEBUG_OUT_TCHAR( fmt, ...)                  \
            Trace( TEXT("[DEBUG]") #fmt,            \
            ##__VA_ARGS__ )
void Trace(LPCTSTR format, ...)
{
    LPTSTR OutputBuf;
    OutputBuf = (LPTSTR)LocalAlloc(LMEM_ZEROINIT,   \
            (size_t)(4096 * sizeof(TCHAR)));
    va_list args;
    va_start(args, format);
    int nBuf;
    _vstprintf_s(OutputBuf, 4095, format, args);
    ::OutputDebugString(OutputBuf);
    va_end(args);
    LocalFree(OutputBuf); // tyvm @sam shaw
}

Я говорю "более или менее", потому что это не будет автоматически преобразовывать строковые аргументы ASCII в WCHAR, но это должно избавить вас от большинства проблем с Юникодом, не беспокоясь о переносе строки формата в TEXT () или предварении ее символом L.

В значительной степени производный от MSDN:Получение кода последней ошибки

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top