¿Guardar un tipo genérico abierto en una matriz?
Pregunta
Tengo un problema con los genéricos de .NET.Lo que quiero hacer es guardar una serie de tipos genéricos (GraphicsItem):
public class GraphicsItem<T>
{
private T _item;
public void Load(T item)
{
_item = item;
}
}
¿Cómo puedo guardar un tipo genérico tan abierto en una matriz?
Solución
Implemente una interfaz no genérica y utilícela:
public class GraphicsItem<T> : IGraphicsItem
{
private T _item;
public void Load(T item)
{
_item = item;
}
public void SomethingWhichIsNotGeneric(int i)
{
// Code goes here...
}
}
public interface IGraphicsItem
{
void SomethingWhichIsNotGeneric(int i);
}
Luego use esa interfaz como elemento de la lista:
var values = new List<IGraphicsItem>();
Otros consejos
Si desea almacenar GrpahicsItem heterogéneos, es decir.GraphicsItem< X> y GrpahicsItem< Y> debe derivarlos de una clase base común o implementar una interfaz común.Otra opción es almacenarlos en Lista<objeto>
¿Está intentando crear una matriz de GraphicsItem en un método no genérico?
No puedes hacer lo siguiente:
static void foo()
{
var _bar = List<GraphicsItem<T>>();
}
y luego llenar la lista más tarde.
¿Lo más probable es que estés intentando hacer algo como esto?
static GraphicsItem<T>[] CreateArrays<T>()
{
GraphicsItem<T>[] _foo = new GraphicsItem<T>[1];
// This can't work, because you don't know if T == typeof(string)
// _foo[0] = (GraphicsItem<T>)new GraphicsItem<string>();
// You can only create an array of the scoped type parameter T
_foo[0] = new GraphicsItem<T>();
List<GraphicsItem<T>> _bar = new List<GraphicsItem<T>>();
// Again same reason as above
// _bar.Add(new GraphicsItem<string>());
// This works
_bar.Add(new GraphicsItem<T>());
return _bar.ToArray();
}
Recuerde que necesitará una referencia de tipo genérico para crear una matriz de tipo genérico.Esto puede ser a nivel de método (usando la T después del método) o a nivel de clase (usando la T después de la clase).
Si desea que el método devuelva una matriz de GraphicsItem y GraphicsItem, deje que GraphicsItem herede de una clase base no genérica GraphicsItem y devuelva una matriz de esa.Sin embargo, perderá todo tipo de seguridad.
Espero que ayude.