Salvare un tipo generico aperto in un array?
Domanda
Sto affrontando un problema con i generici .NET.La cosa che voglio fare è salvare una serie di tipi generici (GraphicsItem):
public class GraphicsItem<T>
{
private T _item;
public void Load(T item)
{
_item = item;
}
}
Come posso salvare un tipo generico così aperto in un array?
Soluzione
Implementa un'interfaccia non generica e utilizzala:
public class GraphicsItem<T> : IGraphicsItem
{
private T _item;
public void Load(T item)
{
_item = item;
}
public void SomethingWhichIsNotGeneric(int i)
{
// Code goes here...
}
}
public interface IGraphicsItem
{
void SomethingWhichIsNotGeneric(int i);
}
Quindi utilizza quell'interfaccia come elemento nell'elenco:
var values = new List<IGraphicsItem>();
Altri suggerimenti
Se si desidera archiviare GrpahicsItem eterogenei, ad esempioGraphicsItem< X> e GrpahicsItem< Y> è necessario derivarli dalla classe base comune o implementare un'interfaccia comune.Un'altra opzione è memorizzarli in List< oggetto>
Stai provando a creare un array di GraphicsItem in un metodo non generico?
Non è possibile effettuare le seguenti operazioni:
static void foo()
{
var _bar = List<GraphicsItem<T>>();
}
e poi riempire l'elenco più tardi.
Più probabilmente stai cercando di fare qualcosa del genere?
static GraphicsItem<T>[] CreateArrays<T>()
{
GraphicsItem<T>[] _foo = new GraphicsItem<T>[1];
// This can't work, because you don't know if T == typeof(string)
// _foo[0] = (GraphicsItem<T>)new GraphicsItem<string>();
// You can only create an array of the scoped type parameter T
_foo[0] = new GraphicsItem<T>();
List<GraphicsItem<T>> _bar = new List<GraphicsItem<T>>();
// Again same reason as above
// _bar.Add(new GraphicsItem<string>());
// This works
_bar.Add(new GraphicsItem<T>());
return _bar.ToArray();
}
Ricorda che avrai bisogno di un riferimento a un tipo generico per creare un array di un tipo generico.Questo può essere a livello di metodo (usando la T dopo il metodo) o a livello di classe (usando la T dopo la classe).
Se vuoi che il metodo restituisca un array di GraphicsItem e GraphicsItem, lascia che GraphicsItem erediti da una classe base non generica GraphicsItem e restituisca un array di quello.Perderai però tutta la sicurezza del tipo.
Spero che aiuti.