Salvando um tipo genérico aberto em uma matriz?
Pergunta
Estou enfrentando um problema com genéricos do .NET.O que quero fazer é salvar uma série de tipos genéricos (GraphicsItem):
public class GraphicsItem<T>
{
private T _item;
public void Load(T item)
{
_item = item;
}
}
Como posso salvar esse tipo genérico aberto em uma matriz?
Solução
Implemente uma interface não genérica e use-a:
public class GraphicsItem<T> : IGraphicsItem
{
private T _item;
public void Load(T item)
{
_item = item;
}
public void SomethingWhichIsNotGeneric(int i)
{
// Code goes here...
}
}
public interface IGraphicsItem
{
void SomethingWhichIsNotGeneric(int i);
}
Em seguida, use essa interface como item da lista:
var values = new List<IGraphicsItem>();
Outras dicas
Se você deseja armazenar GrpahicsItem heterogêneos, ou seja,GraphicsItem< X> e GrpahicsItem< Y> você precisa derivá-los da classe base comum ou implementar uma interface comum.Outra opção é armazená-los em List< object>
Você está tentando criar um array de GraphicsItem em um método não genérico?
Você não pode fazer o seguinte:
static void foo()
{
var _bar = List<GraphicsItem<T>>();
}
e preencha a lista mais tarde.
É mais provável que você esteja tentando fazer algo assim?
static GraphicsItem<T>[] CreateArrays<T>()
{
GraphicsItem<T>[] _foo = new GraphicsItem<T>[1];
// This can't work, because you don't know if T == typeof(string)
// _foo[0] = (GraphicsItem<T>)new GraphicsItem<string>();
// You can only create an array of the scoped type parameter T
_foo[0] = new GraphicsItem<T>();
List<GraphicsItem<T>> _bar = new List<GraphicsItem<T>>();
// Again same reason as above
// _bar.Add(new GraphicsItem<string>());
// This works
_bar.Add(new GraphicsItem<T>());
return _bar.ToArray();
}
Lembre-se de que você precisará de uma referência de tipo genérico para criar um array de tipo genérico.Isso pode ser no nível do método (usando o T após o método) ou no nível da classe (usando o T após a classe).
Se você deseja que o método retorne uma matriz de GraphicsItem e GraphicsItem, deixe GraphicsItem herdar de uma classe base não genérica GraphicsItem e retornar uma matriz disso.Você perderá toda a segurança do tipo.
Espero que ajude.