Pregunta

Estoy usando GPC para romper polígonos en triángulos. Sin embargo, GPC está muy obviamente creando vértices adicionales mientras la generación de triángulos. ¿Hay una manera de evitar esto?

No hay solución correcta

Otros consejos

Utilice un Triangulator diferente. poly2tri parece prometedor.

utilizar un método alternativo, como recorte oído. Este triangula un polígono, pero no introduce vértices adicionales. Tenga en cuenta, a veces esto puede resultar en algunos triángulos impares (muy largos y delgados), que pueden ser no deseado, ya que son más propensos a la prestación de los artefactos.

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