Pergunta

Estou usando o GPC para dividir polígonos em triângulos. No entanto, o GPC está obviamente criando vértices adicionais enquanto gera triângulos. Há alguma maneira de evitar isto?

Nenhuma solução correta

Outras dicas

Use um triangular diferente. Poly2Tri parece promissor.

Use um método alternativo, como recorte de ouvido. Isso triangula um polígono, mas não introduz vértices adicionais. Observe que, às vezes, isso pode resultar em alguns triângulos estranhos (muito longos e finos), o que pode ser indesejada, pois eles são mais propensos a renderizar artefatos.

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