C ++ - Pasar matrices a métodos
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03-07-2019 - |
Pregunta
Aquí hay una función similar a la que he definido:
void Function( BYTE *data );
Lo que me gustaría hacer es algo como esto:
Function( new BYTE { 0x00, 0x00 } );
Solución
No puede usar la sintaxis de inicializador de matriz con matrices asignadas dinámicamente usando new
. Podrías hacer algo como esto:
BYTE *ary=new BYTE[2];
ary[0] = 0;
ary[1] = 0;
Function(ary);
delete [] ary;
¿Pero por qué estás usando memoria asignada dinámicamente aquí? ¿La matriz se mantiene fuera del alcance de la función actual? Si no, puede usar una matriz asignada en la pila:
BYTE ary[2] = {0};
Function(ary);
En C ++, un método preferido es usar la clase STL std :: vector
que actúa como una matriz asignada dinámicamente (pero segura):
std::vector<BYTE> ary(2);
Function(&ary[0]);
Otros consejos
BYTE foo[] = { 0x00, 0x00 };
Function( foo );
C ++ 0x introducirá la sintaxis de la lista de inicializadores que permitirá algo más cercano a lo que deseaba anteriormente.
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void foo(BYTE *d) {
cout << (int)d[ 0 ] << " " << (int)d[ 1 ] << endl;
}
int main(void)
{
foo(new BYTE[ 2 ]());
return 0;
}
Lo anterior funciona si todo lo que siempre quiso fue inicializar la matriz BYTE
a todos los ceros. (Supongo que este es el tipo BYTE
de Windows). Sin embargo, esto es propenso a fugas como se mencionó y es mejor evitarlo.
O podría usar los puntos suspensivos para imitar la construcción de su matriz:
mire esto: http://www.cplusplus.com/ referencia / clibrary / cstdarg / va_arg /
Y si realmente quiere jugar antes de que llegue el 0x, eche un vistazo a este código .
gcc tiene una extensión llamada " Literales compuestos " ;, que le permite escribir:
Function((BYTE[]){1, 2, 3, 4});
Tenga en cuenta que está asignado en la pila, por lo que podría no ser adecuado para sus propósitos.
Bueno, si BYTE es una clase, podría tener un constructor
BYTE::BYTE(char c1,char c2){
//something here.
}
y luego llame
Function( new BYTE(0X00,0X00))
Sin embargo, esto es propenso a fugas. Debe eliminar el argumento antes de salir de Function. Y eso no siempre es posible (por ejemplo, si no tiene la fuente de Function)
Función auxiliar;
BYTE* makeNaryByteArray( int n, BYTE exemplar = 0 ) {
BYTE* r = new BYTE[ n ];
for( int i = 0 ; i < n ; ++i )
n[i] = exemplar;
return r;
}
//call them:
BYTE* myByteArray;
Function( myByteArray = makeNaryByteArray(2) );
// done with array:
delete[] myByteArray;
Recuerde, las matrices creadas con new []
se eliminan con delete []
;