C ++ - Passare array ai metodi
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03-07-2019 - |
Domanda
Ecco una funzione simile a quella che ho definito:
void Function( BYTE *data );
Quello che vorrei fare è qualcosa del genere:
Function( new BYTE { 0x00, 0x00 } );
Soluzione
Non è possibile utilizzare la sintassi dell'inizializzatore di array con array allocati dinamicamente utilizzando new
. Potresti fare qualcosa del genere:
BYTE *ary=new BYTE[2];
ary[0] = 0;
ary[1] = 0;
Function(ary);
delete [] ary;
Ma perché stai usando la memoria allocata dinamicamente qui? L'array è tenuto al di fuori dell'ambito della funzione corrente? In caso contrario, è possibile utilizzare un array allocato nello stack:
BYTE ary[2] = {0};
Function(ary);
In C ++, un metodo preferito è usare la classe STL std :: vector
che agisce come un array allocato dinamicamente (ma di tipo sicuro):
std::vector<BYTE> ary(2);
Function(&ary[0]);
Altri suggerimenti
BYTE foo[] = { 0x00, 0x00 };
Function( foo );
C ++ 0x introdurrà la sintassi dell'elenco di inizializzatori che consentirà qualcosa di più vicino a quello che volevi sopra.
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void foo(BYTE *d) {
cout << (int)d[ 0 ] << " " << (int)d[ 1 ] << endl;
}
int main(void)
{
foo(new BYTE[ 2 ]());
return 0;
}
Quanto sopra funziona se tutto ciò che avessi sempre desiderato era inizializzare l'array BYTE
a tutti gli zeri. (Suppongo che questo sia il tipo BYTE
di Windows.) Tuttavia, questo è soggetto a perdite come menzionato ed è meglio evitarlo.
Oppure potresti usare i puntini di sospensione per imitare la costruzione del tuo array:
dai un'occhiata a questo: http://www.cplusplus.com/ riferimento / clibrary / cstdarg / va_arg /
E se vuoi davvero giocherellare prima dell'arrivo dello 0x, dai un'occhiata a questo codice .
gcc ha un'estensione chiamata " Compositi letterali " ;, che ti permette di scrivere:
Function((BYTE[]){1, 2, 3, 4});
Nota che è allocato in pila, quindi potrebbe non essere adatto ai tuoi scopi.
Bene, se BYTE è una classe, potresti avere un costruttore
BYTE::BYTE(char c1,char c2){
//something here.
}
e quindi chiama
Function( new BYTE(0X00,0X00))
Tuttavia, questo è soggetto a perdite. È necessario eliminare l'argomento prima di uscire da Function. E questo non è sempre possibile (ad esempio se non si dispone della fonte Function)
Funzione ausiliaria;
BYTE* makeNaryByteArray( int n, BYTE exemplar = 0 ) {
BYTE* r = new BYTE[ n ];
for( int i = 0 ; i < n ; ++i )
n[i] = exemplar;
return r;
}
//call them:
BYTE* myByteArray;
Function( myByteArray = makeNaryByteArray(2) );
// done with array:
delete[] myByteArray;
Ricorda, le matrici create con new []
vengono eliminate con delete []
;