Pregunta

¿Cómo puede mostrar el texto al revés con un TextView en Android?

En mi caso tengo un juego de 2 jugadores, donde juegan uno frente al otro. Quiero mostrar la prueba al segundo jugador orientado a ellos.


Esta fue la solución que implementé después del consejo de Aaronms

La clase que hace la anulación, bab.foo.upsididownText

package bab.foo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;

public class UpsideDownText extends TextView {

    //The below two constructors appear to be required
    public UpsideDownText(Context context) {
        super(context);
    }

    public UpsideDownText(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {
        //This saves off the matrix that the canvas applies to draws, so it can be restored later. 
        canvas.save(); 

        //now we change the matrix
        //We need to rotate around the center of our text
        //Otherwise it rotates around the origin, and that's bad. 
        float py = this.getHeight()/2.0f;
        float px = this.getWidth()/2.0f;
        canvas.rotate(180, px, py); 

        //draw the text with the matrix applied. 
        super.onDraw(canvas); 

        //restore the old matrix. 
        canvas.restore(); 
    }
}

Y este es mi diseño XML:

<bab.foo.UpsideDownText 
    android:text="Score: 0" 
    android:id="@+id/tvScore" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content"
    android:textColor="#FFFFFF" 
    >
</bab.foo.UpsideDownText>
¿Fue útil?

Solución

En el archivo XML Agregar:

android:rotation = "180"

en el elemento respectivo para mostrar el texto al revés.

por ejemplo:

<TextView
       android:id="@+id/textView1"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent"
       android:gravity="center"
       android:text="TextView" 
       android:rotation="180"/>

Otros consejos

No he intentado hacer esto yo mismo, pero creo que debería funcionar.

Anule el método de NDRAW de la vista, llame a su súper aprobación en el lienzo, luego después de llamar al método de rotación en el lienzo que se le pasó, pasando en 180 o Math.pi, dependiendo de si funciona en grados o radianos.

El siguiente código funciona perfectamente (gracias por cierto). Intenta agregar el constructor que falta. Si no funciona, el problema es la versión principal de Android es 2.1

package p.c;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;

public class TextViewUD extends TextView {

    public TextViewUD(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public TextViewUD(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public TextViewUD(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.save();

        float py = this.getHeight()/2.0f;
        float px = this.getWidth()/2.0f;
        Log.d("testUD", String.format("w: %d h: %d ", this.getWidth(), this.getHeight()));
        Log.d("testUD", String.format("w: %f h: %f ", py, px));
        canvas.rotate(180, px, py);

        super.onDraw(canvas);

        canvas.restore();
    }
}
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