Como você pode exibir o texto de cabeça para baixo com uma visão de texto no Android?
Pergunta
Como você pode exibir o texto de cabeça para baixo com uma visão de texto no Android?
No meu caso, tenho um jogo de 2 jogadores, onde eles jogam um ao outro. Quero exibir o teste para o segundo jogador orientado para eles.
Esta foi a solução que implementei após o conselho de Aaronms
A classe que faz a sobrevivência, bab.foo.upSidedOwntext
package bab.foo;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;
public class UpsideDownText extends TextView {
//The below two constructors appear to be required
public UpsideDownText(Context context) {
super(context);
}
public UpsideDownText(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
//This saves off the matrix that the canvas applies to draws, so it can be restored later.
canvas.save();
//now we change the matrix
//We need to rotate around the center of our text
//Otherwise it rotates around the origin, and that's bad.
float py = this.getHeight()/2.0f;
float px = this.getWidth()/2.0f;
canvas.rotate(180, px, py);
//draw the text with the matrix applied.
super.onDraw(canvas);
//restore the old matrix.
canvas.restore();
}
}
E este é o meu layout XML:
<bab.foo.UpsideDownText
android:text="Score: 0"
android:id="@+id/tvScore"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="#FFFFFF"
>
</bab.foo.UpsideDownText>
Solução
No arquivo XML Adicionar:
android:rotation = "180"
No respectivo elemento para exibir o texto de cabeça para baixo.
por exemplo:
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:text="TextView"
android:rotation="180"/>
Outras dicas
Não tentei fazer isso sozinho, mas acho que deveria funcionar.
Substitua o método ONDRAW da exibição, chama sua super passa na tela e, depois de chamar o método de girar na tela, passando, passando em 180 ou Math.pi, dependendo de funcionar em graus ou radianos.
O código abaixo está funcionando perfeitamente (obrigado). Tente adicionar o construtor ausente. Se não estiver funcionando, meu problema é a versão Android principal é 2.1
package p.c;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;
public class TextViewUD extends TextView {
public TextViewUD(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public TextViewUD(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public TextViewUD(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.save();
float py = this.getHeight()/2.0f;
float px = this.getWidth()/2.0f;
Log.d("testUD", String.format("w: %d h: %d ", this.getWidth(), this.getHeight()));
Log.d("testUD", String.format("w: %f h: %f ", py, px));
canvas.rotate(180, px, py);
super.onDraw(canvas);
canvas.restore();
}
}