Bloques en lugar de performSelector: withObject: afterDelay: [duplicado]
-
25-09-2019 - |
Pregunta
Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí:
A menudo me quiere ejecutar algún código de unos pocos microsegundos en el futuro. En este momento, lo resuelvo así:
- (void)someMethod
{
// some code
}
Y esto:
[self performSelector:@selector(someMethod) withObject:nil afterDelay:0.1];
Funciona, pero tengo que crear un nuevo método cada vez. ¿Es posible utilizar bloques en lugar de esto? Básicamente estoy buscando un método como:
[self performBlock:^{
// some code
} afterDelay:0.1];
Esto sería muy útil para mí.
Solución
No hay una función de modo de hacerlo, pero no es tan malo para agregar a través de una categoría:
@implementation NSObject (PerformBlockAfterDelay)
- (void)performBlock:(void (^)(void))block
afterDelay:(NSTimeInterval)delay
{
block = [[block copy] autorelease];
[self performSelector:@selector(fireBlockAfterDelay:)
withObject:block
afterDelay:delay];
}
- (void)fireBlockAfterDelay:(void (^)(void))block {
block();
}
@end
Mike Ash para la implementación básica.
Otros consejos
Esta es una técnica sencilla, basada en GCD, que estoy usando:
void RunBlockAfterDelay(NSTimeInterval delay, void (^block)(void))
{
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, NSEC_PER_SEC*delay),
dispatch_get_current_queue(), block);
}
No soy un experto GCD, y estaría interesado en los comentarios de esta solución.
Otra forma (tal vez la peor manera de hacer esto por muchas razones) es:
[UIView animateWithDuration:0.0 delay:5.0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
} completion:^(BOOL finished) {
//do stuff here
}];
Si usted necesita específicamente un mayor retraso, las soluciones anteriores funcionará bien. He usado @ enfoque de Nick con gran éxito.
Sin embargo, si lo que desea su bloque a ejecutar durante la siguiente iteración del bucle principal, puede recortar hacia abajo aún más con sólo el siguiente:
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:aBlock];
Esto es similar al uso de performSelector: con afterDelay de 0.0f
He utilizado un código similar como esto:
double delayInSeconds = 0.2f;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
//whatever you wanted to do here...
});
Hay un agradable, categoría completa que se encarga de esta situación aquí: