Pregunta

Si quiero hacer un modelo 3D creado por Maya y hacer algo de animación con él en una aplicación .NET lo que debería ser mi elección de plataforma - llano WPF o XNA

¿Fue útil?

Solución

XNA es una plataforma interesante, pero me he dado cuenta de que tiene algunos problemas de rendimiento cuando se carga en los modelos. No he utilizado WPF para hacer esto, pero también lo hace XNA requerir la instalación de su marco, para ejecutar la aplicación. Yo sugiero que evitar que, por los obstáculos que hay que saltar para conseguir lo que quiere de él. bibliotecas DirectX son una buena manera de lograr esto, hay miles de ejemplos de esto son utilizados por ahí. Muy bien , Buena , Ok

También puede utilizar un exportador .X para Maya para importar sus modelos. Algo como esto DirectX Maya exportador

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