Question

Si je veux rendre un modèle 3D créé par Maya et faire une animation avec elle dans une application .net ce qui devrait être mon choix de plate-forme - plaine WPF ou XNA

Était-ce utile?

La solution

XNA est une plate-forme intéressante, mais je l'ai remarqué avoir des problèmes de performances lors du chargement dans les modèles. Je ne l'ai pas utilisé WPF pour ce faire, mais XNA ne nécessite également l'installation de son cadre, pour exécuter l'application. Je vous suggère d'éviter, car les obstacles que vous devez sauter pour obtenir ce que vous voulez sortir. bibliothèques DirectX sont une bonne façon d'y arriver, il y a des milliers d'exemples de cet être utilisés là-bas. Très bon , Bon , Ok

Vous pouvez également utiliser un exportateur de .X pour Maya d'importer vos modèles. Quelque chose comme ça DirectX Maya exportateur

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