WebGL sur les anciennes versions de Mac OS X (10.4 dire)
Question
Pas vraiment une question connexe de la programmation, mais ...
Je voudrais beaucoup à expérimenter avec WebGL sur mon temps libre. Ma machine actuelle de « temps libre » est un MacBook fonctionnant sous Mac OS X Tiger (10.4.xx) et je suis incapable de trouver un nouveau navigateur supportant ce système d'exploitation. le soutien a chuté Firefox, Chrome aussi, et Safari idem.
J'ai lu quelque part que cela est dû à un bug Quicktime que Apple ne fixerai pas.
quelqu'un n'a plus d'informations à ce sujet?
Est-ce que quelqu'un a une idée ou suivre pour trouver une application en cours d'exécution de WebGL sous Mac OS X 10.4?
Cheers,
La solution
Je connais un homme qui est le maintien d'un port Firefox 4 à OS X 10.4.
Consultez http://www.floodgap.com/software/tenfourfox/
Edit: Malheureusement, je viens de trouver que cela ne répond pas tout à fait votre principale raison de vouloir Firefox 4.
Sur le site du dev:
Prise en charge OpenGL est actuellement désactivé en 10.4Fx. C'est la faute d'Apple, comme Mozilla exige non-puissance de deux enfants la taille des textures, qui nécessitent OpenGL 2. Malheureusement, PPC Tiger ne soutenir OpenGL 2 du tout, et seulement sous-ensemble de cartes soutenir dans PPC Leopard (la partie vraiment irritant est qui fait Intel Tiger ont OpenGL 2, et OpenGL 2 est sorti en 2004!). Il peut être activé à l'avenir pour ceux poignée de configurations sur Leopard, mais cela ne bénéficiera pas de la majorité des utilisateurs. Notez que de nombreux graphiques caractéristiques fonctionnera très bien; ils tout ne sera pas l'accélération matérielle.
Autres conseils
Si vous pouvez obtenir une version de Firefox qui a WebGL à courir, mais ne dispose pas d'un GPU prenant en charge OpenGL ES 2.0, vous pourriez vouloir essayer de régler la « webgl.osmesalib » about: config option. Même les programmes simples seront probablement fonctionner à une fréquence d'images folioscope cependant.