WebGL su versioni precedenti di Mac OS X (10.4 dire)
Domanda
Non proprio una questione connessa programmazione ma ...
Mi piacerebbe molto sperimentare con WebGL nel mio tempo libero. La mia attuale macchina 'spare time' è un MacBook con Mac OS X Tiger (10.4.xx) e sono in grado di trovare un nuovo browser che supporti questo sistema operativo. Firefox abbandonato il supporto, Chrome troppo, e Safari idem.
Ho letto da qualche parte che questo è dovuto a un bug QuickTime che Apple non sarà correzione.
Qualcuno ha maggiori informazioni su questo problema?
Qualcuno ha un indizio o traccia per trovare un'implementazione in esecuzione di WebGL su Mac OS X 10.4?
Saluti,
Soluzione
Conosco un tizio che sta mantenendo una porta Firefox 4 a OS X 10.4.
Scopri http://www.floodgap.com/software/tenfourfox/
Edit: Purtroppo ho appena scoperto che questo non abbastanza soddisfare la vostra ragione principale per voler Firefox 4.
Dal sito del dev:
Il supporto OpenGL è attualmente disabilitata in 10.4Fx. Questo è colpa di Apple, come Mozilla richiede non potenze di due dimensioni di texture, che richiedono OpenGL 2. Purtroppo, PPC Tiger non lo fa supportare OpenGL 2 completo, e solo una sottoinsieme delle carte di sostenerla in PPC Leopard (la parte davvero irritante è che Intel Tiger ha OpenGL 2, e OpenGL 2 è uscito nel 2004!). esso può essere attivato in futuro per coloro manciata di configurazioni di leopardo, ma questo non andrà a beneficio della maggior parte dei utenti. Si noti che molti elementi grafici caratteristiche funzionano bene; essi solo che non sarà con accelerazione hardware.
Altri suggerimenti
Se è possibile ottenere una build di Firefox, che ha WebGL a correre, ma non hanno una GPU che supporti OpenGL ES 2.0, si potrebbe desiderare di provare a impostare il "webgl.osmesalib" about: config opzione. Anche i semplici programmi sarà probabilmente eseguito in un flip-book frame rate comunque.