Comment mettre en œuvre une fonction DrawLine?
-
12-10-2019 - |
Question
Question: Y at-il une meilleure façon de mettre en œuvre une fonction qui dessine la ligne sur l'écran autre que dessiner des cercles sur les points d'entrée
Détails: Je suis en train d'écrire une fonction qui sera essentiellement dessiner un line.However la ligne ne sera pas une ligne de couleur régulière. Cette ligne permettra à l'utilisateur de copier des pixels d'une image à une autre creux cette ligne, vous pouvez penser comme « brosse l'histoire » ou « timbre » sur Photoshop. Ma première pensée était juste obtenir les points et dessiner des cercles sur chaque point. Ce qui fonctionne, mais pas lisse et ont quelques bugs. Le premier problème est qu'il ne fonctionne pas si l'utilisateur balayer son doigt trop vite. Je pensais que ce serait résoudre le problème si je peux remplir les points entre deux points, puis tracer la ligne qui est une sorte de travail, mais ce dessin de temps devient très lent. Un autre problème est qu'il ne semble jamais lisse.
La solution
est pas le BitmapShader ce que vous cherchez?
Autres conseils