Come implementare una funzione DrawLine?
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12-10-2019 - |
Domanda
Domanda: C'è un modo migliore per implementare una funzione che disegna la linea sullo schermo diverso disegnando cerchi sui punti di ingresso
Dettagli: Sto cercando di scrivere una funzione che fondamentalmente si avvarrà di un line.However la linea non sarà una linea colorata regolare. Questa linea permetterà all'utente di copiare pixel da un'immagine all'altra attraverso quella linea, si può pensare che come "pennello storia" o "timbro" su Photoshop. Il mio primo pensiero è stato appena ottenere i punti e disegnare cerchi su ogni punto. Che sta lavorando, ma non liscia e hanno alcuni bug. Il primo problema è che non funziona se l'utente spazzare il dito troppo velocemente. Ho pensato che sarebbe risolvere il problema se posso riempire i punti tra due punti e quindi disegnare la linea che è una specie di lavoro, ma questo disegno di tempo diventa molto lento. Un altro problema è che non è mai appare liscia.
Soluzione
Non è la BitmapShader quello che stai cercando?
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