Question

Quelque chose de vraiment bizarre se passe avec Xcode et un projet iPhone sur lequel je travaille. Lorsque je construis pour le simulateur, le projet a 2 exécutables actifs (MyApp - iPhone Simulator (2.0) et MyApp - iPhone Simulator ( 2.1)) Presque tout le temps, je veux utiliser l’exécutable actif 2.1, mais Xcode passera de temps à autre silencieusement à celui 2.0.

Il ne semble y avoir aucune tendance à ce déclencheur ni à aucun déclencheur que je puisse remarquer. Google a trouvé quelques personnes qui rencontrent le même problème, mais aucune solution.

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Était-ce utile?

La solution

Ok, c'était un bug. La bonne nouvelle: cela a été corrigé dans le nouveau SDK 2.2.

Autres conseils

Ce est bizarre - Je développe iPhone / XCode depuis un moment et je n'ai jamais rien vu de tel.

Êtes-vous absolument certain de ne pas fouiller dans un endroit à l'origine du changement?

Pourriez-vous avoir un XCode ou un .xcodeproj corrompu? Si cela persiste, je tenterais de recréer mon projet et, si cela ne vous aidait pas, je réinstalle XCode.

Très étrange, en effet ...!

J'ai le même problème. Je dois définir l'exécutable actif sur 2.1 pour que openAL fonctionne. Le schéma que j'ai observé est qu'il bascule à chaque fois que je commute pour exporter vers le périphérique. N'est-ce pas ce qui se passe avec vous?

J'ai vu le problème commenté à plusieurs reprises sur le forum officiel de développement d'iPhone, mais pas de solution. On dirait un bug.

Alors .. pourquoi faites-vous cela? Il est probablement préférable, compte tenu de la nature de l'iPhone (avec plusieurs cadres pour plusieurs architectures), de définir différentes cibles pour vos différents projets. L’exécutable produit sera le résultat des phases de construction de vos cibles.

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