Почему XCode постоянно меняет свой активный исполняемый файл?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/300048

Вопрос

Что-то действительно странное происходит с Xcode и проектом iPhone, над которым я работаю, когда я создаю симулятор, у проекта есть 2 активных исполняемых файла (MyApp - iPhone Simulator (2.0) и MyApp - iPhone Simulator ( 2.1)) Почти все время я хочу использовать активный исполняемый файл 2.1, но XCode иногда будет молча переходить на 2.0.

Кажется, что нет никаких паттернов для этого или любого триггера, который я могу заметить. Поиском Google нашел пару людей, у которых есть та же проблема, но нет решений.

Помоги мне stackoverflow-kenobi! Ты моя единственная надежда!

Это было полезно?

Решение

Хорошо, это была ошибка. Хорошая новость: это исправлено в новой версии 2.2 SDK.

Другие советы

Это странно - я занимался разработкой для iPhone / XCode некоторое время, сейчас, и никогда не видел ничего подобного.

Вы абсолютно уверены, что не ищите места, которое вызывает изменения?

Возможно, у вас поврежденный код XCode или .xcodeproj? Если это не произойдет, я попытаюсь заново создать свой проект и, если это не поможет, переустановить XCode.

Очень странно, действительно ...!

У меня та же проблема. Мне нужно установить активный исполняемый файл на 2.1, чтобы openAL работал. Наблюдаемая мной схема заключается в том, что он переключается обратно каждый раз, когда я переключаюсь на экспорт на устройство. Разве это не то, что происходит с вами?

Я видел проблему, прокомментированную пару раз на официальном форуме разработчиков iphone, но решений не было. Похоже, ошибка.

Итак .. почему ты на самом деле это делаешь? Вероятно, лучше, учитывая характер iPhone (с несколькими платформами для нескольких архитектур), устанавливать различные цели для ваших различных проектов. Созданный исполняемый файл будет результатом фаз сборки для ваших целей.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top