Pourquoi les GLKView ont des propriétés de contexte dans le générateur d'interface?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/9351576

  •  27-10-2019
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Question

Si je crée un GLKView dans l'interface constructeur Je vois plusieurs propriétés configurables liés au contexte gl (tels que le format de couleur). Pourquoi ces propriétés existent si je dois créer un contexte manuellement?

Était-ce utile?

La solution

Format couleur, ou non il y a un tampon de profondeur, etc., sont des propriétés d'un tampon de trame, pas d'un contexte. OpenGL par rapport à bureau, ES a eu la fonctionnalité de l'extension de la mémoire tampon de trame à partir d'un jour donc il n'y a pas conflation des deux choses sans rapport.

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