Pyqt: Scrabble basé sur Drag'n'drop UI
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29-10-2019 - |
Question
J'ai écrit un jeu Scrabble simple avec un simple bot et une partie humaine qui peuvent interagir à l'aide d'E / S à base de console. Bien qu'il existe déjà un aperçu basé sur QT de la situation actuelle dans le jeu: une simple coutume QWidget
ce qui peint tout simplement. Aucune interaction ou quoi que ce soit de fantaisie encore.
(la source: B52 à reaktor42.de)
Mon problème est que je voudrais supprimer l'interaction basée sur la console et passer à une nouvelle approche basée sur Drag'n'drop, mais je ne suis pas si familier avec le développement PYQT et GUI en général.
Par conséquent, ma question est: quelle serait une bonne façon de procéder? Création de dispositions personnalisées pour la carte et le rack et le widget de lettre personnalisé qui serait glisser-glisser?
Merci d'avance oli
La solution
Ça a l'air plutôt bien! Si vous devez réellement déplacer les choses à l'écran en utilisant la souris, je pense que le Framework de vue graphique serait une meilleure façon de procéder que des widgets.