質問

コンソールベースのI / Oを使用して対話できる、単純なボットとヒューマンパーツを備えた単純なスクラブルゲームを作成しました。ゲームの現在の状況のQtベースの概要はすでにありますが、単純にすべてをペイントする単純なカスタムジェネラコダイスタグコードです。インタラクションや特別なことはまだありません。

私の現在の、かなりうまく機能している、解決策
(出典: b52 at reaktor42.de

私の問題は、コンソールベースのインタラクションを削除して新しいドラッグアンドドロップベースのアプローチに切り替えたいということですが、PyQtとGUIの開発全般にあまり詳しくありません。

したがって、私の質問は、行くための良い方法は何でしょうか?ボードとラックのカスタムレイアウトとドラッグ可能なカスタムレターウィジェットを作成しますか?

よろしくお願いします オリ

役に立ちましたか?

解決

それはかなりよさそうだ!マウスを使用して実際に画面上で物事を移動する必要がある場合は、グラフィックスビューフレームワークだと思いますはウィジェットよりも良い方法です。

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