Question

Je veux écrire une application qui prend un nom de fichier de modèle via une ligne de commande, créer une liste de statistiques (nombre de pages, mise à l'échelle, autant que possible ou peut-être les statistiques que je voudrais) et charger le modèle avec ses textures (avec n'importe quoi d'autre) et dessinez-le de plusieurs positions pour enregistrer les images au format pngs.

Comment ferais-je cela? Existe-t-il des outils que je peux utiliser pour extraire des données de modèles? que diriez-vous de dessiner les modèles? mon serveur n’a pas de bureau ni de carte vidéo, pas de problème de vidéo HW?

Était-ce utile?

La solution

Vous pouvez utiliser http://www.lib3ds.org/ pour lire les données, les IIRC vient également avec un exemple de programme sur lequel vous pourriez baser votre code.

Autres conseils

Consultez les spécifications 3DS sur wotsit.org . Autant que je sache, il n'y a pas de spécifications officielles. Une autre possibilité serait de rechercher des bibliothèques / outils 3DS open source et de les utiliser.

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