Question

J'essaye d'écrire un Application de peinture simple pour iOS comme premier projet non trivial. Fondamentalement, sur chaque événement tactile, j'ai besoin d'ouvrir un contexte graphique sur le bitmap, de dessiner quelque chose au-dessus de l'endroit où l'utilisateur s'est arrêté et de le fermer.

UIImage est immuable, il ne convient donc pas exactement à mes fins; Je devrais construire un nouveau bitmap et attirer l'ancien dans le nouveau. Je ne peux pas imaginer que ça perdait bien. Y a-t-il une sorte de classe de bitmap mutable dans Uikit, ou vais-je devoir descendre CGImageRef?

Pas de solution correcte

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