Y a-t-il un point à écrire en C ou C ++ au lieu de C # sans savoir spécifiquement ce qui rendrait un programme plus rapidement?

softwareengineering.stackexchange https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/152662

Question

J'ai écrit une petite bibliothèque dans Python pour gérer les fichiers STFS de la Xbox 360 à utiliser sur mes applications Web. Je voudrais le réécrire pour être utilisé dans les nombreux programmes de bureau que les gens écrivent pour le modding de jeu 360, mais je ne suis pas tout à fait si je dois continuer à utiliser C # ou plonger dans C ++ ou même C.

STFS est un système de fichiers en fichier utilisé par la Xbox 360 et le travail de la bibliothèque extrait / injecter des fichiers, ce qui pourrait prendre des temps notables à faire. Ce que je sais en C # provient des didacticiels et des ressources sur Internet, tout comme tout ce que j'apprend sur C ++, donc ce que je demande, c'est s'il vaut mieux m'apporter dans une langue légèrement inférieure sans savoir au préalable les fonctionnalités de la langue qui augmentent Performance, ou continuez en supposant que les optimisations du compilateur et que mon manque d'expérience signifie que la langue que je choisis n'a pas d'importance.

Pas de solution correcte

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