C'è un punto da scrivere in C o C ++ invece di C# senza sapere specificamente cosa renderebbe un programma più veloce?

softwareengineering.stackexchange https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/152662

Domanda

Ho scritto una piccola libreria in Python per la gestione dei file STFS di Xbox 360 da utilizzare sulle mie applicazioni Web. Vorrei riscriverlo per l'uso nei numerosi programmi desktop che le persone scrivono per la modifica del gioco 360, ma non sono proprio se dovessi continuare a usare C# o approfondire C ++ o addirittura C.

STFS è un file system in file utilizzato da Xbox 360 e il lavoro della libreria sarebbe estrarre/iniettare file, il che potrebbe richiedere notevoli quantità di tempo da fare. Quello che so in C# proviene da tutorial e risorse su Internet, così come tutto ciò che imparei su C ++, quindi quello che mi chiedo è se è meglio portarmi a un linguaggio leggermente inferiore senza conoscere in anticipo le caratteristiche della lingua che aumentano Performance o continua a supporre che le ottimizzazioni del compilatore e che la mia mancanza di esperienza significherà che la lingua che scelgo non avrà importanza.

Nessuna soluzione corretta

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