pugixml node_cdata, node_pcdata set_value () caractères non valides
Question
PUGIXML semble ajouter des caractères invalides lorsque je définis la valeur d'un node_pcdata. Le code est ci-dessous. Ce que j'essaie de faire, c'est que la base-64 codera un PNG et l'envoie via XML. J'ai écrit le texte encodé de base-64 dans un fichier pour le vérifier séparément de PUGIXML, et il a l'air bien, se terminant par ces caractères valides 4AAAAASUVORK5CYII=
. Mais le ndAvatarData.set_value(avatarEnc)
L'appel ajoute des caractères non valides pour la même course 4AAAAASUVORK5CYII=
cY
3XA+Рz
. Parfois, le résultat est valide, mais je n'ai pas pu répéter cela, donc je ne sais pas à quoi ressemble la sortie Pugi dans ce cas.
Y a-t-il quelque chose que je dois faire ici? Est-ce un problème connu avec PUGIXML? J'ai cherché mais je n'ai rien trouvé en discutant de ce problème.
Je reçois ceci dans Visual C ++ 2010.
char* avatarEnc = NULL;
try {
std::ifstream avatarIn("MyAvatar.png", std::ios_base::in | std::ios_base::binary);
if (!avatarIn.is_open())
cerr << "Could not open avatar file!";
else {
base64::encoder E;
stringstream avatarOut;
E.encode(avatarIn, avatarOut);
avatarOut.seekg(0, ios::end);
int avatarEncSize = avatarOut.tellg();
avatarOut.seekg(0, ios::beg);
avatarEnc = new char[avatarEncSize];
avatarOut.read(avatarEnc, avatarEncSize);
std::ofstream tempOut("avatarEnc.txt", std::ios_base::out | std::ios_base::binary);
tempOut.write(avatarEnc, avatarEncSize);
xml_node ndAvatar = root.append_child("avatar");
xml_node ndAvatarData = ndAvatar.append_child(pugi::node_pcdata);
ndAvatarData.set_value(avatarEnc);
}
}
catch (...) {
cerr << "Error loading avatar.";
}
Pas de solution correcte