pugixml node_cdata, node_pcdata set_value () caratteri non validi
Domanda
Pugixml sembra aggiungere caratteri non validi quando imposto il valore di un node_pcdata. Il codice è di seguito. Quello che sto cercando di fare è Base-64 codificare un PNG e inviarlo tramite XML. Ho scritto il testo codificato Base-64 su un file per controllarlo separatamente da Pugixml e sembra buono, terminando con questi caratteri validi 4AAAAASUVORK5CYII=
. Ma il ndAvatarData.set_value(avatarEnc)
La chiamata sta aggiungendo caratteri non validi per la stessa corsa 4AAAAASUVORK5CYII=
cY
3XA+Рz
. Occasionalmente il risultato è valido, ma non sono stato in grado di ripeterlo, quindi non so come sia l'uscita Pugi in quel caso.
C'è qualcosa che devo fare qui? È un problema noto con pugixml? Ho cercato ma non sono riuscito a trovare nulla di discutere questo problema.
Lo sto ottenendo in Visual C ++ 2010.
char* avatarEnc = NULL;
try {
std::ifstream avatarIn("MyAvatar.png", std::ios_base::in | std::ios_base::binary);
if (!avatarIn.is_open())
cerr << "Could not open avatar file!";
else {
base64::encoder E;
stringstream avatarOut;
E.encode(avatarIn, avatarOut);
avatarOut.seekg(0, ios::end);
int avatarEncSize = avatarOut.tellg();
avatarOut.seekg(0, ios::beg);
avatarEnc = new char[avatarEncSize];
avatarOut.read(avatarEnc, avatarEncSize);
std::ofstream tempOut("avatarEnc.txt", std::ios_base::out | std::ios_base::binary);
tempOut.write(avatarEnc, avatarEncSize);
xml_node ndAvatar = root.append_child("avatar");
xml_node ndAvatarData = ndAvatar.append_child(pugi::node_pcdata);
ndAvatarData.set_value(avatarEnc);
}
}
catch (...) {
cerr << "Error loading avatar.";
}
Nessuna soluzione corretta