Question

Ce que je voudrais faire, c'est transmettre un fichier audio arbitraire à un filtre graphique DirectShow et recevoir finalement un objet de flux (audio PCM) en utilisant .NET 3.5 C# et DirectShow.NET.J'aimerais arriver au point où je peux simplement dire :

 Stream OpenFile(string filename) {...}

et

stream.Read(...)

Je lis sur DirectShow depuis quelques jours et je pense avoir commencé à comprendre l'idée des filtres et des graphes de filtres.J'ai trouvé des exemples (déposer / à l'appareil) comment lire de l'audio ou l'écrire dans un fichier, mais je n'arrive pas à trouver la solution pour un objet Stream.Est-ce seulement possible?Pourriez-vous m'indiquer la bonne direction au cas où j'aurais raté quelque chose, s'il vous plaît ?

Meilleur,

Hauke

Était-ce utile?

La solution

J'aimerais partager avec vous ma solution à mon propre problème (je me suis concentré sur le format de fichier exotique bwf).d'où le nom.):

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using DirectShowLib;
    using System.Runtime.InteropServices;
    using System.IO;

    namespace ConvertBWF2WAV
    {
        public class BWF2WavConverter : ISampleGrabberCB
        {
            IFilterGraph2 gb = null;
            ICaptureGraphBuilder2 icgb = null;
            IBaseFilter ibfSrcFile = null;
            DsROTEntry m_rot = null;
            IMediaControl m_mediaCtrl = null;
            ISampleGrabber sg = null;


            public BWF2WavConverter() 
            { 
                // Initialize
                int hr;
                icgb = (ICaptureGraphBuilder2)new CaptureGraphBuilder2();
                gb = (IFilterGraph2) new FilterGraph();
                sg = (ISampleGrabber)new SampleGrabber();

    #if DEBUG
                m_rot = new DsROTEntry(gb);
    #endif
                hr = icgb.SetFiltergraph(gb);
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
            }

            public void reset()
            {
                gb = null;
                icgb = null;
                ibfSrcFile = null;
                m_rot = null;
                m_mediaCtrl = null;
            }

            public void convert(object obj) 
            {
                string[] pair = obj as string[];
                string srcfile = pair[0];
                string targetfile = pair[1];

                int hr;

                ibfSrcFile = (IBaseFilter)new AsyncReader();
                hr = gb.AddFilter(ibfSrcFile, "Reader");
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                IFileSourceFilter ifileSource = (IFileSourceFilter)ibfSrcFile;
                hr = ifileSource.Load(srcfile, null);
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                // the guid is the one from ffdshow
                Type fftype = Type.GetTypeFromCLSID(new Guid("0F40E1E5-4F79-4988-B1A9-CC98794E6B55"));
                object ffdshow = Activator.CreateInstance(fftype);
                hr = gb.AddFilter((IBaseFilter)ffdshow, "ffdshow");
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                // the guid is the one from the WAV Dest sample in the SDK
                Type type = Type.GetTypeFromCLSID(new Guid("3C78B8E2-6C4D-11d1-ADE2-0000F8754B99"));
                object wavedest = Activator.CreateInstance(type);
                hr = gb.AddFilter((IBaseFilter)wavedest, "WAV Dest");
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                // manually tell the graph builder to try to hook up the pin that is left
                IPin pWaveDestOut = null;
                hr = icgb.FindPin(wavedest, PinDirection.Output, null, null, true, 0, out pWaveDestOut);
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                // render step 1
                hr = icgb.RenderStream(null, null, ibfSrcFile, (IBaseFilter)ffdshow, (IBaseFilter)wavedest);
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                 // Configure the sample grabber
                IBaseFilter baseGrabFlt = sg as IBaseFilter;
                ConfigSampleGrabber(sg);
                IPin pGrabberIn = DsFindPin.ByDirection(baseGrabFlt, PinDirection.Input, 0);
                IPin pGrabberOut = DsFindPin.ByDirection(baseGrabFlt, PinDirection.Output, 0);
                hr = gb.AddFilter((IBaseFilter)sg, "SampleGrabber");
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
                AMMediaType mediatype = new AMMediaType();
                sg.GetConnectedMediaType(mediatype);

                hr = gb.Connect(pWaveDestOut, pGrabberIn);
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                // file writer
                FileWriter file_writer = new FileWriter();
                IFileSinkFilter fs = (IFileSinkFilter)file_writer;
                fs.SetFileName(targetfile, null);
                hr = gb.AddFilter((DirectShowLib.IBaseFilter)file_writer, "File Writer");
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                // render step 2
                AMMediaType mediatype2 = new AMMediaType();
                pWaveDestOut.ConnectionMediaType(mediatype2);
                gb.Render(pGrabberOut);

                // alternatively to the file writer use the NullRenderer() to just discard the rest

                // assign control
                m_mediaCtrl = gb as IMediaControl;

                // run
                hr = m_mediaCtrl.Run();
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);


            }


            //
            // configure the SampleGrabber filter of the graph
            //
            void ConfigSampleGrabber(ISampleGrabber sampGrabber)
            {
                AMMediaType media;

                // set the media type. works with "stream" somehow...
                media = new AMMediaType();
                media.majorType = MediaType.Stream;
                //media.subType = MediaSubType.WAVE;
                //media.formatType = FormatType.WaveEx;

                // that's the call to the ISampleGrabber interface
                sg.SetMediaType(media);

                DsUtils.FreeAMMediaType(media);
                media = null;

                // set BufferCB as the desired Callback function
                sg.SetCallback(this, 1);
            }

            public int SampleCB(double a, IMediaSample b)
            {
                return 0;
            }

            /// <summary>
            /// Called on each SampleGrabber hit.
            /// </summary>
            /// <param name="SampleTime">Starting time of the sample, in seconds.</param>
            /// <param name="pBuffer">Pointer to a buffer that contains the sample data.</param>
            /// <param name="BufferLen">Length of the buffer pointed to by pBuffer, in bytes.</param>
            /// <returns></returns>
            public int BufferCB(double SampleTime, IntPtr pBuffer, int BufferLen)
            {
                byte[] buffer = new byte[BufferLen];
                Marshal.Copy(pBuffer, buffer, 0, BufferLen);
                using (BinaryWriter binWriter = new BinaryWriter(File.Open(@"C:\directshowoutput.pcm", FileMode.Append)))
                {
                    binWriter.Write(buffer);
                }
                return 0;
            }
        }
    }

Autres conseils

Ce (Wrapper de bibliothèque AVI) peut vous conduire à une solution, elle n'est pas basée sur DirectSound (ce qui, j'ai l'impression, est très biaisée vers l'interface de votre code avec le matériel de lecture) mais pourrait être la réponse.

Une autre approche peut être trouvée ici.

Et NAudio ? http://www.codeplex.com/naudioIl a une implémentation de flux.

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