質問

私は何をしたいのは、DirectShowのフィルターグラフに任意のオーディオファイルを渡すと.NET 3.5 C#とDirectShow.NETを使用して、最後に(PCMオーディオ)ストリーム・オブジェクトを受信することです。私は私が言うことだけできるポイントに到達したいと思います:

 Stream OpenFile(string filename) {...}

stream.Read(...)

私は数日間のDirectShow上に読んで、私はフィルタとfiltergraphsの考えを把握し始めていると考えられてきました。私は例( に提出することが判明しました/ デバイスのへ)の音声を再生する方法またはファイルに書き込みますが、Streamオブジェクトのための解決策を見つけるように見えることはできません。これさえ可能ですか?あなたは、私が何かを逃した場合には正しい方向に私を指すことができ、してください?

ベスト、

Hauke

役に立ちましたか?

解決

私は(。。私の焦点は、エキゾチックなBWFファイル形式にその名だった)あなたと私自身の問題に私の解決策を共有したいと思います

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using DirectShowLib;
    using System.Runtime.InteropServices;
    using System.IO;

    namespace ConvertBWF2WAV
    {
        public class BWF2WavConverter : ISampleGrabberCB
        {
            IFilterGraph2 gb = null;
            ICaptureGraphBuilder2 icgb = null;
            IBaseFilter ibfSrcFile = null;
            DsROTEntry m_rot = null;
            IMediaControl m_mediaCtrl = null;
            ISampleGrabber sg = null;


            public BWF2WavConverter() 
            { 
                // Initialize
                int hr;
                icgb = (ICaptureGraphBuilder2)new CaptureGraphBuilder2();
                gb = (IFilterGraph2) new FilterGraph();
                sg = (ISampleGrabber)new SampleGrabber();

    #if DEBUG
                m_rot = new DsROTEntry(gb);
    #endif
                hr = icgb.SetFiltergraph(gb);
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
            }

            public void reset()
            {
                gb = null;
                icgb = null;
                ibfSrcFile = null;
                m_rot = null;
                m_mediaCtrl = null;
            }

            public void convert(object obj) 
            {
                string[] pair = obj as string[];
                string srcfile = pair[0];
                string targetfile = pair[1];

                int hr;

                ibfSrcFile = (IBaseFilter)new AsyncReader();
                hr = gb.AddFilter(ibfSrcFile, "Reader");
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                IFileSourceFilter ifileSource = (IFileSourceFilter)ibfSrcFile;
                hr = ifileSource.Load(srcfile, null);
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                // the guid is the one from ffdshow
                Type fftype = Type.GetTypeFromCLSID(new Guid("0F40E1E5-4F79-4988-B1A9-CC98794E6B55"));
                object ffdshow = Activator.CreateInstance(fftype);
                hr = gb.AddFilter((IBaseFilter)ffdshow, "ffdshow");
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                // the guid is the one from the WAV Dest sample in the SDK
                Type type = Type.GetTypeFromCLSID(new Guid("3C78B8E2-6C4D-11d1-ADE2-0000F8754B99"));
                object wavedest = Activator.CreateInstance(type);
                hr = gb.AddFilter((IBaseFilter)wavedest, "WAV Dest");
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                // manually tell the graph builder to try to hook up the pin that is left
                IPin pWaveDestOut = null;
                hr = icgb.FindPin(wavedest, PinDirection.Output, null, null, true, 0, out pWaveDestOut);
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                // render step 1
                hr = icgb.RenderStream(null, null, ibfSrcFile, (IBaseFilter)ffdshow, (IBaseFilter)wavedest);
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                 // Configure the sample grabber
                IBaseFilter baseGrabFlt = sg as IBaseFilter;
                ConfigSampleGrabber(sg);
                IPin pGrabberIn = DsFindPin.ByDirection(baseGrabFlt, PinDirection.Input, 0);
                IPin pGrabberOut = DsFindPin.ByDirection(baseGrabFlt, PinDirection.Output, 0);
                hr = gb.AddFilter((IBaseFilter)sg, "SampleGrabber");
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
                AMMediaType mediatype = new AMMediaType();
                sg.GetConnectedMediaType(mediatype);

                hr = gb.Connect(pWaveDestOut, pGrabberIn);
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                // file writer
                FileWriter file_writer = new FileWriter();
                IFileSinkFilter fs = (IFileSinkFilter)file_writer;
                fs.SetFileName(targetfile, null);
                hr = gb.AddFilter((DirectShowLib.IBaseFilter)file_writer, "File Writer");
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);

                // render step 2
                AMMediaType mediatype2 = new AMMediaType();
                pWaveDestOut.ConnectionMediaType(mediatype2);
                gb.Render(pGrabberOut);

                // alternatively to the file writer use the NullRenderer() to just discard the rest

                // assign control
                m_mediaCtrl = gb as IMediaControl;

                // run
                hr = m_mediaCtrl.Run();
                DsError.ThrowExceptionForHR(hr);


            }


            //
            // configure the SampleGrabber filter of the graph
            //
            void ConfigSampleGrabber(ISampleGrabber sampGrabber)
            {
                AMMediaType media;

                // set the media type. works with "stream" somehow...
                media = new AMMediaType();
                media.majorType = MediaType.Stream;
                //media.subType = MediaSubType.WAVE;
                //media.formatType = FormatType.WaveEx;

                // that's the call to the ISampleGrabber interface
                sg.SetMediaType(media);

                DsUtils.FreeAMMediaType(media);
                media = null;

                // set BufferCB as the desired Callback function
                sg.SetCallback(this, 1);
            }

            public int SampleCB(double a, IMediaSample b)
            {
                return 0;
            }

            /// <summary>
            /// Called on each SampleGrabber hit.
            /// </summary>
            /// <param name="SampleTime">Starting time of the sample, in seconds.</param>
            /// <param name="pBuffer">Pointer to a buffer that contains the sample data.</param>
            /// <param name="BufferLen">Length of the buffer pointed to by pBuffer, in bytes.</param>
            /// <returns></returns>
            public int BufferCB(double SampleTime, IntPtr pBuffer, int BufferLen)
            {
                byte[] buffer = new byte[BufferLen];
                Marshal.Copy(pBuffer, buffer, 0, BufferLen);
                using (BinaryWriter binWriter = new BinaryWriter(File.Open(@"C:\directshowoutput.pcm", FileMode.Append)))
                {
                    binWriter.Write(buffer);
                }
                return 0;
            }
        }
    }

他のヒント

この( AVILibraryラッパーの)を溶液にあなたを導くこと、それはしかし、答えかもしれない(私は気持ちが再生ハードウェアを使用してコードをインタフェースに非常にバイアスされ得るもの)ベースのDirectSoundないです。

別のアプローチは、ここを見つけることができます。

どのようにNAudioは? http://www.codeplex.com/naudioする これは、ストリームの実装を持っています。

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