Importation d'autres scripts de BOO Script
Question
J'ai du mal à référencer d'autres scripts dans mon projet Unity des scripts BOO.Par exemple, SendMessage est un monobéhavior que j'ai créé ailleurs, ce faisant:
import UnityEngine
class MissionIcon (SendMessage):
def Start ():
pass
def Update ():
pass
jette un "Le nom SendMessage ne désigne pas de type valide (non trouvé). Ajout d'un
import SendMessage
jette un "espace de noms sendmessage non trouvé", ajout
import SendMessage from Scripts.GUI.menus
(mon script est sous atouts / scripts / gui / menus) se plaint que ce n'est pas un assemblage et ajoute
import SendMessage from "Scripts/GUI/menus"
dit la même chose.Alors .. Comment puis-je faire ça?Merci et désolé pour le Total N00BNESS DE LA QUESTION
La solution
I think, you have to import script as any other unity asset. Look at http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Asset%20Import%20and%20Creation.html
Autres conseils
AFAIK boo can't import script files.
You should import required namespace and add referenced file to booc.
Something like:
booc.exe file1.boo file2.boo