Question

Comment déclarer un tableau 2D en utilisant new ?

Par exemple, pour un tableau "normal", je voudrais :

int* ary = new int[Size]

mais

int** ary = new int[sizeY][sizeX]

a) ne fonctionne pas/compile et b) n'accomplit pas quoi :

int ary[sizeY][sizeX] 

fait.

Était-ce utile?

La solution

Un tableau 2D dynamique est essentiellement un tableau de pointeurs aux tableaux . Vous pouvez l'initialiser en utilisant une boucle, comme ceci:

int** a = new int*[rowCount];
for(int i = 0; i < rowCount; ++i)
    a[i] = new int[colCount];

Le ci-dessus, pour colCount= 5 et rowCount = 4, produirait les éléments suivants:

entrer image description ici

Autres conseils

int** ary = new int[sizeY][sizeX]

devrait être:

int **ary = new int*[sizeY];
for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
    ary[i] = new int[sizeX];
}

puis nettoyer serait:

for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
    delete [] ary[i];
}
delete [] ary;

EDIT: comme Dietrich Epp a souligné dans les commentaires ce n'est pas exactement une solution de poids léger. Une autre approche serait d'utiliser un grand bloc de mémoire:

int *ary = new int[sizeX*sizeY];

// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]

Bien que cette réponse populaire vous donnera votre syntaxe d'indexation souhaitée, il est doublement inefficace: grand et lent à la fois dans l'espace et le temps. Il y a une meilleure façon.

Pourquoi cette réponse est gros et lent

La solution proposée est de créer un tableau dynamique de pointeurs, puis initialiser chaque pointeur vers son propre, tableau dynamique indépendant. avantage de cette approche est qu'il vous donne la syntaxe d'indexation que vous êtes habitué, donc si vous voulez trouver la valeur de la matrice à la position x, y, dites-vous:

int val = matrix[ x ][ y ];

Cela fonctionne parce que la matrice [x] renvoie un pointeur sur un tableau, qui est ensuite indexée avec [y]. Décomposant:

int* row = matrix[ x ];
int  val = row[ y ];
Pratique,

oui? Nous aimons notre [x] syntaxe [y].

Mais la solution a un grand désavantage , qui est qu'il est à la fois gras et lent.

Pourquoi?

La raison pour laquelle il est à la fois gras et lent est en fait la même chose. Chaque « ligne » dans la matrice est une matrice dynamique allouée séparément. Faire une allocation de tas est coûteuse à la fois dans le temps et l'espace. L'allocateur prend du temps pour faire l'allocation, parfois des algorithmes de O (n) en cours d'exécution pour le faire. Et les « tampons » allocateur chacun de vos tableaux de lignes avec des octets supplémentaires pour la comptabilité et de l'alignement. Que les coûts de plus d'espace ... eh bien ... un espace supplémentaire. Le deallocator sera aussi prendre plus de temps quand vous allez à désaffecter la matrice, libre-ment jusqu'à chaque allocation laborieusement de ligne individuelle. me fait dans une sueur juste à y penser.

Il y a une autre raison pour laquelle il est lent. Ces allocations distinctes ont tendance à vivre dans des parties discontinues de la mémoire. Une ligne peut être à l'adresse 1000, une autre à l'adresse 100 000-vous l'idée. Cela signifie que lorsque vous traversiez la matrice, vous sautant par la mémoire comme une personne sauvage. Ceci tend à entraîner des erreurs de cache qui ralentissent considérablement votre temps de traitement.

Donc, si vous devez absolument avoir votre mignon [x] syntaxe d'indexation [y], utiliser cette solution. Si vous voulez la rapidité et la modicité (et si vous ne se soucient pas de ceux-ci, pourquoi travaillez-vous en C ++?), Vous avez besoin d'une autre solution.

Une autre solution

La meilleure solution consiste à répartir votre matrice tout comme un tableau dynamique unique, puis utilisez (légèrement) les mathématiques d'indexation intelligente de vos propres cellules d'accès. Le calcul de l'indexation est très peu intelligent; nah, ce n'est pas intelligent du tout: il est évident

.
class Matrix
{
    ...
    size_t index( int x, int y ) const { return x + m_width * y; }
};

Compte tenu de cette fonction index() (que je me fais est membre d'une classe parce qu'il a besoin de connaître la m_width de votre matrice), vous pouvez accéder à des cellules au sein de votre réseau matriciel. Le réseau de la matrice est attribuée comme suit:

array = new int[ width * height ];

Ainsi, l'équivalent de cette solution dans la graisse lente,:

array[ x ][ y ]

... est-ce dans le rapide, petite solution:

array[ index( x, y )]

Sad, je sais. Mais vous y habituer. Et votre CPU vous remerciera.

En C ++ 11 il est possible:

auto array = new double[M][N]; 

De cette façon, la mémoire n'est pas initialisé. Pour initialiser faire ceci:

auto array = new double[M][N]();

Exemple de programme (compiler avec "g ++ std = c ++ 11"):

#include <iostream>
#include <utility>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <cxxabi.h>
using namespace std;

int main()
{
    const auto M = 2;
    const auto N = 2;

    // allocate (no initializatoin)
    auto array = new double[M][N];

    // pollute the memory
    array[0][0] = 2;
    array[1][0] = 3;
    array[0][1] = 4;
    array[1][1] = 5;

    // re-allocate, probably will fetch the same memory block (not portable)
    delete[] array;
    array = new double[M][N];

    // show that memory is not initialized
    for(int r = 0; r < M; r++)
    {
        for(int c = 0; c < N; c++)
            cout << array[r][c] << " ";
        cout << endl;
    }
    cout << endl;

    delete[] array;

    // the proper way to zero-initialize the array
    array = new double[M][N]();

    // show the memory is initialized
    for(int r = 0; r < M; r++)
    {
        for(int c = 0; c < N; c++)
            cout << array[r][c] << " ";
        cout << endl;
    }

    int info;
    cout << abi::__cxa_demangle(typeid(array).name(),0,0,&info) << endl;

    return 0;
}

Sortie:

2 4 
3 5 

0 0 
0 0 
double (*) [2]

Je suppose que votre exemple de tableau statique que vous voulez un tableau rectangulaire, et non un en dents de scie. Vous pouvez utiliser ce qui suit:

int *ary = new int[sizeX * sizeY];

Ensuite, vous pouvez accéder aux éléments suivants:

ary[y*sizeX + x]

Ne pas oublier d'utiliser supprimer [] sur ary.

Il existe deux techniques générales que je recommande pour cela dans 11 C ++ et au-dessus, une pour les dimensions de temps et une compilation pour le temps d'exécution. Les deux réponses supposent que vous voulez uniformes, tableaux à deux dimensions (pas ceux déchiquetés).

Compiler dimensions de temps

Utilisez un std::array de std::array puis utilisez new pour le mettre sur le tas:

// the alias helps cut down on the noise:
using grid = std::array<std::array<int, sizeX>, sizeY>;
grid * ary = new grid;

Encore une fois, cela ne fonctionne que si les dimensions des dimensions sont connues au moment de la compilation.

dimensions de temps d'exécution

La meilleure façon d'accomplir un tableau à 2 dimensions avec des tailles connues seulement lors de l'exécution est de l'envelopper dans une classe. La classe attribuera un tableau 1d puis surcharge operator [] pour fournir l'indexation pour la première dimension. Cela fonctionne car en C ++ un tableau 2D est rangée majeur:

(Tiré de http: // eli .thegreenplace.net / 2015 / mémoire de schéma-multidimensionnels-réseaux / )

Une séquence de mémoire contiguë est bon pour des raisons de performance et est également facile à nettoyer. Voici un exemple de classe qui omet beaucoup de méthodes utiles, mais montre l'idée de base:

#include <memory>

class Grid {
  size_t _rows;
  size_t _columns;
  std::unique_ptr<int[]> data;

public:
  Grid(size_t rows, size_t columns)
      : _rows{rows},
        _columns{columns},
        data{std::make_unique<int[]>(rows * columns)} {}

  size_t rows() const { return _rows; }

  size_t columns() const { return _columns; }

  int *operator[](size_t row) { return row * _columns + data.get(); }

  int &operator()(size_t row, size_t column) {
    return data[row * _columns + column];
  }
}

Nous créons donc un tableau avec des entrées de std::make_unique<int[]>(rows * columns). Nous surchargeons operator [] qui indexent la ligne pour nous. Elle retourne un int * qui pointe au début de la ligne, qui peut ensuite être déréférencé comme normal pour la colonne. Notez que make_unique premiers navires en C ++ 14 mais vous pouvez Polyfill en C ++ 11 si nécessaire.

Il est également fréquent pour ces types de structures surcharge operator() ainsi:

  int &operator()(size_t row, size_t column) {
    return data[row * _columns + column];
  }

Techniquement, je ne l'ai pas utilisé new ici, mais il est trivial de passer de std::unique_ptr<int[]> à int * et utiliser new / delete.

Cette question me tracasse -. C'est un problème assez courant qu'une bonne solution devrait déjà exister, quelque chose de mieux que le vecteur de vecteurs ou de rouler votre propre indexation de tableau

Quand quelque chose doit exister en C ++, mais n'a pas, le premier endroit à regarder est boost.org . J'y ai trouvé Boost Library Array Multidimensional, multi_array . Il inclut même une classe multi_array_ref qui peut être utilisé pour envelopper votre propre tampon de tableau à une dimension.

Pourquoi ne pas utiliser STL: vecteur? Si facile, et vous n'avez pas besoin de supprimer le vecteur.

int rows = 100;
int cols = 200;
vector< vector<int> > f(rows, vector<int>(cols));
f[rows - 1][cols - 1] = 0; // use it like arrays

Source: Comment Créer 2, 3 (ou plusieurs) réseaux bidimensionnels en C / C ++?

Un tableau 2D est essentiellement un tableau 1D de pointeurs, où chaque pointeur pointe vers un tableau 1D, qui contiendra les données réelles.

Ici, N est rangée et M est la colonne.

allocation dynamique

int** ary = new int*[N];
  for(int i = 0; i < N; i++)
      ary[i] = new int[M];

remplir

for(int i = 0; i < N; i++)
    for(int j = 0; j < M; j++)
      ary[i][j] = i;

Imprimer

for(int i = 0; i < N; i++)
    for(int j = 0; j < M; j++)
      std::cout << ary[i][j] << "\n";

libre

for(int i = 0; i < N; i++)
    delete [] ary[i];
delete [] ary;

Comment allouer un tableau multidimensionnel contigus dans GNU C ++? Il y a une extension GNU qui permet la syntaxe « standard » pour travailler.

Il semble que le problème viennent de l'opérateur new []. Assurez-vous d'utiliser l'opérateur nouveau lieu:

double (* in)[n][n] = new (double[m][n][n]);  // GNU extension

Et voilà tout: vous obtenez un tableau multidimensionnel C compatible ...

typedef est votre ami

Après avoir remonté et en regardant beaucoup d'autres réponses que je trouve qu'une explication plus profonde est en ordre, comme beaucoup d'autres réponses, soit souffrent de problèmes de performance ou vous forcer à utiliser une syntaxe inhabituelle ou lourde pour déclarer le tableau, ou accéder aux éléments de réseau (ou tout ce qui précède).

Tout d'abord, cette réponse que vous possédiez les dimensions du tableau au moment de la compilation. Si vous le faites, alors c'est la meilleure solution car il sera à la fois donner les meilleures performances et vous permet d'utiliser syntaxe de tableau standard pour accéder aux éléments du tableau .

La raison pour cela donne la meilleure performance est parce qu'il affecte tous les tableaux comme un bloc contigu de mémoire qui signifie que vous êtes susceptible d'avoir moins misses page et une meilleure localité spacial. L'affectation d'une boucle peut provoquer les réseaux individuels pour finir dispersés sur plusieurs pages non contiguës dans l'espace de mémoire virtuelle que la boucle d'allocation peut être interrompu par d'autres fils ou processus (éventuellement plusieurs fois), ou simplement en raison de la discrétion du allocateur remplissant de petits blocs de mémoire vides, il arrive d'avoir disponible.

Les autres avantages sont une syntaxe simple de déclaration et syntaxe standard d'accès au tableau.

En C ++ en utilisant les nouvelles:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv) {

typedef double (array5k_t)[5000];

array5k_t *array5k = new array5k_t[5000];

array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);

return 0;
}

Ou style C en utilisant calloc:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv) {

typedef double (*array5k_t)[5000];

array5k_t array5k = calloc(5000, sizeof(double)*5000);

array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);

return 0;
}

Ce problème me dérange depuis 15 ans, et toutes les solutions proposées ne me satisfaisaient pas.Comment créer un tableau multidimensionnel dynamique de manière contiguë en mémoire ?Aujourd'hui, j'ai enfin trouvé la réponse.En utilisant le code suivant, vous pouvez faire exactement cela :

#include <iostream>

int main(int argc, char** argv)
{
    if (argc != 3)
    {
        std::cerr << "You have to specify the two array dimensions" << std::endl;
        return -1;
    }

    int sizeX, sizeY;

    sizeX = std::stoi(argv[1]);
    sizeY = std::stoi(argv[2]);

    if (sizeX <= 0)
    {
        std::cerr << "Invalid dimension x" << std::endl;
        return -1;
    }
    if (sizeY <= 0)
    {
        std::cerr << "Invalid dimension y" << std::endl;
        return -1;
    }

    /******** Create a two dimensional dynamic array in continuous memory ******
     *
     * - Define the pointer holding the array
     * - Allocate memory for the array (linear)
     * - Allocate memory for the pointers inside the array
     * - Assign the pointers inside the array the corresponding addresses
     *   in the linear array
     **************************************************************************/

    // The resulting array
    unsigned int** array2d;

    // Linear memory allocation
    unsigned int* temp = new unsigned int[sizeX * sizeY];

    // These are the important steps:
    // Allocate the pointers inside the array,
    // which will be used to index the linear memory
    array2d = new unsigned int*[sizeY];

    // Let the pointers inside the array point to the correct memory addresses
    for (int i = 0; i < sizeY; ++i)
    {
        array2d[i] = (temp + i * sizeX);
    }



    // Fill the array with ascending numbers
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            array2d[y][x] = x + y * sizeX;
        }
    }



    // Code for testing
    // Print the addresses
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            std::cout << std::hex << &(array2d[y][x]) << ' ';
        }
    }
    std::cout << "\n\n";

    // Print the array
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        std::cout << std::hex << &(array2d[y][0]) << std::dec;
        std::cout << ": ";
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            std::cout << array2d[y][x] << ' ';
        }
        std::cout << std::endl;
    }



    // Free memory
    delete[] array2d[0];
    delete[] array2d;
    array2d = nullptr;

    return 0;
}

Lorsque vous invoquez le programme avec les valeurs sizeX=20 et sizeY=15, le résultat sera le suivant :

0x603010 0x603014 0x603018 0x60301c 0x603020 0x603024 0x603028 0x60302c 0x603030 0x603034 0x603038 0x60303c 0x603040 0x603044 0x603048 0x60304c 0x603050 0x603054 0x603058 0x60305c 0x603060 0x603064 0x603068 0x60306c 0x603070 0x603074 0x603078 0x60307c 0x603080 0x603084 0x603088 0x60308c 0x603090 0x603094 0x603098 0x60309c 0x6030a0 0x6030a4 0x6030a8 0x6030ac 0x6030b0 0x6030b4 0x6030b8 0x6030bc 0x6030c0 0x6030c4 0x6030c8 0x6030cc 0x6030d0 0x6030d4 0x6030d8 0x6030dc 0x6030e0 0x6030e4 0x6030e8 0x6030ec 0x6030f0 0x6030f4 0x6030f8 0x6030fc 0x603100 0x603104 0x603108 0x60310c 0x603110 0x603114 0x603118 0x60311c 0x603120 0x603124 0x603128 0x60312c 0x603130 0x603134 0x603138 0x60313c 0x603140 0x603144 0x603148 0x60314c 0x603150 0x603154 0x603158 0x60315c 0x603160 0x603164 0x603168 0x60316c 0x603170 0x603174 0x603178 0x60317c 0x603180 0x603184 0x603188 0x60318c 0x603190 0x603194 0x603198 0x60319c 0x6031a0 0x6031a4 0x6031a8 0x6031ac 0x6031b0 0x6031b4 0x6031b8 0x6031bc 0x6031c0 0x6031c4 0x6031c8 0x6031cc 0x6031d0 0x6031d4 0x6031d8 0x6031dc 0x6031e0 0x6031e4 0x6031e8 0x6031ec 0x6031f0 0x6031f4 0x6031f8 0x6031fc 0x603200 0x603204 0x603208 0x60320c 0x603210 0x603214 0x603218 0x60321c 0x603220 0x603224 0x603228 0x60322c 0x603230 0x603234 0x603238 0x60323c 0x603240 0x603244 0x603248 0x60324c 0x603250 0x603254 0x603258 0x60325c 0x603260 0x603264 0x603268 0x60326c 0x603270 0x603274 0x603278 0x60327c 0x603280 0x603284 0x603288 0x60328c 0x603290 0x603294 0x603298 0x60329c 0x6032a0 0x6032a4 0x6032a8 0x6032ac 0x6032b0 0x6032b4 0x6032b8 0x6032bc 0x6032c0 0x6032c4 0x6032c8 0x6032cc 0x6032d0 0x6032d4 0x6032d8 0x6032dc 0x6032e0 0x6032e4 0x6032e8 0x6032ec 0x6032f0 0x6032f4 0x6032f8 0x6032fc 0x603300 0x603304 0x603308 0x60330c 0x603310 0x603314 0x603318 0x60331c 0x603320 0x603324 0x603328 0x60332c 0x603330 0x603334 0x603338 0x60333c 0x603340 0x603344 0x603348 0x60334c 0x603350 0x603354 0x603358 0x60335c 0x603360 0x603364 0x603368 0x60336c 0x603370 0x603374 0x603378 0x60337c 0x603380 0x603384 0x603388 0x60338c 0x603390 0x603394 0x603398 0x60339c 0x6033a0 0x6033a4 0x6033a8 0x6033ac 0x6033b0 0x6033b4 0x6033b8 0x6033bc 0x6033c0 0x6033c4 0x6033c8 0x6033cc 0x6033d0 0x6033d4 0x6033d8 0x6033dc 0x6033e0 0x6033e4 0x6033e8 0x6033ec 0x6033f0 0x6033f4 0x6033f8 0x6033fc 0x603400 0x603404 0x603408 0x60340c 0x603410 0x603414 0x603418 0x60341c 0x603420 0x603424 0x603428 0x60342c 0x603430 0x603434 0x603438 0x60343c 0x603440 0x603444 0x603448 0x60344c 0x603450 0x603454 0x603458 0x60345c 0x603460 0x603464 0x603468 0x60346c 0x603470 0x603474 0x603478 0x60347c 0x603480 0x603484 0x603488 0x60348c 0x603490 0x603494 0x603498 0x60349c 0x6034a0 0x6034a4 0x6034a8 0x6034ac 0x6034b0 0x6034b4 0x6034b8 0x6034bc 

0x603010: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 
0x603060: 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 
0x6030b0: 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 
0x603100: 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 
0x603150: 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 
0x6031a0: 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 
0x6031f0: 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 
0x603240: 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 
0x603290: 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 
0x6032e0: 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 
0x603330: 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 
0x603380: 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 
0x6033d0: 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 
0x603420: 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 
0x603470: 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299

Comme vous pouvez le constater, le tableau multidimensionnel se trouve de manière contiguë en mémoire et aucune adresse mémoire ne se chevauche.Même la routine de libération du tableau est plus simple que la méthode standard d'allocation dynamique de mémoire pour chaque colonne (ou ligne, selon la façon dont vous visualisez le tableau).Étant donné que le tableau est essentiellement constitué de deux tableaux linéaires, seuls ces deux-là doivent être (et peuvent être) libérés.

Cette méthode peut être étendue à plus de deux dimensions avec le même concept.Je ne le ferai pas ici, mais quand vous avez l'idée derrière cela, c'est une tâche simple.

J'espère que ce code vous aidera autant qu'il m'a aidé.

Essayez de faire ceci:

int **ary = new int[sizeY];
for (int i = 0; i < sizeY; i++)
    ary[i] = new int[sizeX];

Le but de cette réponse est de ne pas ajouter quelque chose de nouveau que les autres ne couvrent pas déjà, mais d'étendre la réponse de Loney @ Kevin.

Vous pouvez utiliser la déclaration légère:

int *ary = new int[SizeX*SizeY]

et la syntaxe d'accès sera:

ary[i*SizeY+j]     // ary[i][j]

mais cela est lourd pour la plupart, et peut conduire à la confusion. Ainsi, vous pouvez définir une macro comme suit:

#define ary(i, j)   ary[(i)*SizeY + (j)]

Vous pouvez maintenant accéder au tableau en utilisant la syntaxe de ary(i, j) // means ary[i][j] très similaire. Cela a l'avantage d'être simple et belle, et en même temps, en utilisant des expressions en place des indices est plus simple et moins confus.

Pour y accéder, par exemple, aire [2 + 5] [3 + 8], vous pouvez écrire ary(2+5, 3+8) au lieu du complexe à la recherche ary[(2+5)*SizeY + (3+8)] à-dire qu'il permet d'économiser entre parenthèses et aide à la lecture.

Mises en garde:

  • Bien que la syntaxe est très similaire, il est pas la même chose.
  • Si vous passez le tableau à d'autres fonctions, SizeY doit être passé avec le même nom (ou plutôt être déclarée comme une variable globale).

Ou, si vous avez besoin d'utiliser le tableau dans plusieurs fonctions, vous pouvez ajouter SizeY également un autre paramètre dans la définition de la macro comme ceci:

#define ary(i, j, SizeY)  ary[(i)*(SizeY)+(j)]

Vous avez l'idée. Bien sûr, cela devient trop long pour être utile, mais il peut encore empêcher la confusion + et *.

Ceci est certainement pas recommandé, et il sera condamné comme une mauvaise pratique par la plupart des utilisateurs expérimentés, mais je ne pouvais pas résister partager en raison de son élégance.

P.S .: Je l'ai testé, et les mêmes œuvres de syntaxe (à la fois comme une lvalue et un rvalue) sur g ++ 14 et g ++ 11 compilateurs.

Ici, j'ai deux options. Le premier montre le concept d'un tableau de tableaux ou de pointeurs pointeur. Je préfère la seconde parce que les adresses sont contiguës, comme vous pouvez le voir dans l'image.

#include <iostream>

using namespace std;


int main(){

    int **arr_01,**arr_02,i,j,rows=4,cols=5;

    //Implementation 1
    arr_01=new int*[rows];

    for(int i=0;i<rows;i++)
        arr_01[i]=new int[cols];

    for(i=0;i<rows;i++){
        for(j=0;j<cols;j++)
            cout << arr_01[i]+j << " " ;
        cout << endl;
    }


    for(int i=0;i<rows;i++)
        delete[] arr_01[i];
    delete[] arr_01;


    cout << endl;
    //Implementation 2
    arr_02=new int*[rows];
    arr_02[0]=new int[rows*cols];
    for(int i=1;i<rows;i++)
        arr_02[i]=arr_02[0]+cols*i;

    for(int i=0;i<rows;i++){
        for(int j=0;j<cols;j++)
            cout << arr_02[i]+j << " " ;
        cout << endl;
    }

    delete[] arr_02[0];
    delete[] arr_02;


    return 0;
}

Si votre projet est CLI (Common Language Runtime Support) , puis:

Vous pouvez utiliser la classe de tableau, pas celui que vous obtenez lorsque vous écrivez:

#include <array>
using namespace std;

En d'autres termes, pas la classe de tableau non géré que vous obtenez lorsque vous utilisez l'espace de noms std et en incluant l'en-tête de tableau, pas la classe de tableau non géré défini dans l'espace de noms std et dans l'en-tête de tableau, mais le tableau de classe managée de la CLI .

avec cette classe, vous pouvez créer un tableau de tout rang vous voulez.

Le code suivant ci-dessous crée un nouveau tableau à deux dimensions de 2 lignes et 3 colonnes et de type int, et je dénomme « arr »:

array<int, 2>^ arr = gcnew array<int, 2>(2, 3);

Maintenant, vous pouvez accéder à des éléments dans le tableau, par le nom et écrire une seule carré entre parenthèses [], et à l'intérieur les, ajoutez la ligne et la colonne, et les séparent avec le , virgule.

Le code suivant ci-dessous un accès élément en 2ème ligne et 1ère colonne du tableau ont déjà été créées dans le code précédent ci-dessus:

arr[0, 1]

écrit que cette ligne est de lire la valeur dans cette cellule, à savoir obtenir la valeur dans cette cellule, mais si vous ajoutez le même signe =, vous êtes sur le point d'écrire la valeur dans cette cellule, à savoir définir la valeur dans ce cellule. Vous pouvez également utiliser le + =, -. =, * = Et / = opérateurs bien sûr, pour que des chiffres (int, float, double, __int16, __int32, __int64 et etc), mais que vous le savez déjà

Si votre projet est pas CLI, vous pouvez utiliser la classe de tableau non géré de l'espace de noms std, si vous #include <array>, bien sûr, mais le problème est que cette classe de tableau est différent de la CLI tableau. Créer une matrice de ce type est le même comme le CLI, sauf que vous devrez supprimer le signe ^ et le mot-clé gcnew. Mais malheureusement, le second paramètre int dans les parenthèses <> spécifie la longueur (taille à savoir) du tableau, pas son rang!

Il n'y a aucun moyen de spécifier rang dans ce genre de tableau, le rang est la fonction de tableau CLI uniquement. .

array std se comporte comme tableau normal en c ++, que vous définissez avec pointeur, par exemple int* puis: new int[size], ou sans pointeur: int arr[size], mais contrairement à la gamme normale du c ++, tableau de std fournit des fonctions que vous pouvez utiliser avec les éléments du tableau, comme remplissage, début, fin, la taille et etc, mais tableau normal fournit rien .

Mais encore std tableau sont un tableau à deux dimensions, comme les tableaux normaux c ++ de. Mais grâce aux solutions que les autres gars suggèrent sur la façon dont vous pouvez faire le normal ++ d'une matrice bidimensionnelle à réseau en deux dimensions, nous pouvons adapter les mêmes idées à un tableau std, par exemple selon l'idée de Mehrdad Afshari, nous pouvons écrire le code suivant:

array<array<int, 3>, 2> array2d = array<array<int, 3>, 2>();

Cette ligne de code crée un « array civet » , qui est un réseau unidimensionnel que chacune de ses cellules est ou des points à un autre réseau bidimensionnel.

Si tous un des tableaux de dimensions dans un tableau à deux dimensions sont égales dans leur longueur / taille, alors vous pouvez traiter la variable array2d comme un véritable tableau à deux dimensions, plus vous pouvez utiliser les méthodes spéciales pour traiter des lignes ou des colonnes, dépend de la façon vous affichez à l'esprit, dans le tableau 2D, ce tableau std soutient.

Vous pouvez également utiliser la solution de Kevin Loney:

int *ary = new int[sizeX*sizeY];

// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]

mais si vous utilisez tableau std, le code doit être différent:

array<int, sizeX*sizeY> ary = array<int, sizeX*sizeY>();
ary.at(i*sizeY+j);

Et ont encore les fonctions uniques du tableau std.

Notez que vous pouvez toujours accéder aux éléments du tableau de std en utilisant les parenthèses [], et vous ne devez pas appeler la fonction at. Vous pouvez également définir et attribuer une nouvelle variable int qui calcule et maintenir le nombre total d'éléments dans le tableau de std, et utiliser sa valeur, au lieu desizeX*sizeY répéter

Vous pouvez définir votre propre tableau à deux dimensions classe générique, et définir le constructeur des deux classes de matrice bidimensionnelle pour recevoir deux entiers pour spécifier le nombre de lignes et de colonnes dans le nouveau tableau à deux dimensions, et définir obtenir la fonction qui reçoivent deux paramètres de nombre entier qui accèdent à un élément dans le réseau en deux dimensions et renvoie sa valeur et la fonction set qui reçoit trois paramètres, que les deux premiers sont des nombres entiers qui spécifient la rangée et de colonne dans le réseau en deux dimensions, et le troisième paramètre est le nouveau la valeur de l'élément. Son type dépend du type choisi dans la classe générique.

Vous pourrez mettre en œuvre tout cela en utilisant soit le tableau c ++ normale (pointeurs ou sans) ou le tableau de std et d'utiliser l'une des idées que d'autres personnes a suggéré, et de le rendre facile à utiliser comme le tableau cli, ou comme le tableau à deux dimensions que vous pouvez définir, assigner et utiliser en C #.

Commencez par définir le tableau à l'aide des pointeurs (ligne 1):

int** a = new int* [x];     //x is the number of rows
for(int i = 0; i < x; i++)
    a[i] = new int[y];     //y is the number of columns

Je vous ai laissé avec une solution qui fonctionne le mieux pour moi, dans certains cas. Surtout si l'on sait [la taille?] Une dimension du tableau. Très utile pour un tableau de caractères, par exemple, si nous avons besoin d'un tableau de taille variable de tableaux de char [20].

int  size = 1492;
char (*array)[20];

array = new char[size][20];
...
strcpy(array[5], "hola!");
...
delete [] array;

La clé est entre parenthèses dans la déclaration de tableau.

J'ai utilisé ce système pas élégant mais rapide, facile et de travail. Je ne vois pas pourquoi ne peut pas travailler parce que la seule façon pour que le système permet de créer un tableau de grande taille et des pièces accès est sans le couper dans les parties:

#define DIM 3
#define WORMS 50000 //gusanos

void halla_centros_V000(double CENW[][DIM])
{
    CENW[i][j]=...
    ...
}


int main()
{
    double *CENW_MEM=new double[WORMS*DIM];
    double (*CENW)[DIM];
    CENW=(double (*)[3]) &CENW_MEM[0];
    halla_centros_V000(CENW);
    delete[] CENW_MEM;
}

Ci-dessous, par exemple peut aider,

int main(void)
{
    double **a2d = new double*[5]; 
    /* initializing Number of rows, in this case 5 rows) */
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        a2d[i] = new double[3]; /* initializing Number of columns, in this case 3 columns */
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            a2d[i][j] = 1; /* Assigning value 1 to all elements */
        }
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            cout << a2d[i][j] << endl;  /* Printing all elements to verify all elements have been correctly assigned or not */
        }
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
        delete[] a2d[i];

    delete[] a2d;


    return 0;
}

déclarant tableau 2D dynamique:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
        int x = 3, y = 3;

        int **ptr = new int *[x];

        for(int i = 0; i<y; i++)
        {
            ptr[i] = new int[y];
        }
        srand(time(0));

        for(int j = 0; j<x; j++)
        {
            for(int k = 0; k<y; k++)
            {
                int a = rand()%10;
                ptr[j][k] = a;
                cout<<ptr[j][k]<<" ";
            }
            cout<<endl;
        }
    }

dans le code ci-dessus, nous avons pris un double pointeur et lui a attribué une mémoire dynamique et a donné une valeur des colonnes. Ici, la mémoire allouée est seulement pour les colonnes, maintenant les lignes que nous avons juste besoin d'une boucle et attribuer la valeur pour chaque ligne une mémoire dynamique. Maintenant, nous pouvons utiliser le pointeur juste la façon dont nous utilisons un tableau 2D. Dans l'exemple ci-dessus nous avons ensuite attribué des nombres aléatoires à notre tableau 2D (pointeur) .Son tout au sujet de DMA du tableau 2D.

J'utilise lorsque vous créez un tableau dynamique. Si vous avez une classe ou un struct. Et cela fonctionne. Exemple:

struct Sprite {
    int x;
};

int main () {
   int num = 50;
   Sprite **spritearray;//a pointer to a pointer to an object from the Sprite class
   spritearray = new Sprite *[num];
   for (int n = 0; n < num; n++) {
       spritearray[n] = new Sprite;
       spritearray->x = n * 3;
  }

   //delete from random position
    for (int n = 0; n < num; n++) {
        if (spritearray[n]->x < 0) {
      delete spritearray[n];
      spritearray[n] = NULL;
        }
    }

   //delete the array
    for (int n = 0; n < num; n++) {
      if (spritearray[n] != NULL){
         delete spritearray[n];
         spritearray[n] = NULL;
      }
    }
    delete []spritearray;
    spritearray = NULL;

   return 0;
  } 

Ce n'est pas celui de beaucoup de détails, mais tout à fait simplifiée.

int *arrayPointer = new int[4][5][6]; // ** LEGAL**
int *arrayPointer = new int[m][5][6]; // ** LEGAL** m will be calculated at run time
int *arrayPointer = new int[3][5][]; // ** ILLEGAL **, No index can be empty 
int *arrayPointer = new int[][5][6]; // ** ILLEGAL **, No index can be empty

Rappelez-vous:

1. SEULEMENT LE PREMIER INDICE PEUT ÊTRE UN VARIABLE RUNTIME. AUTRES INDICES ONT BESOIN D'ÊTRE CONSTANT

2. NO INDEX PEUT LAISSER VIDES.

Comme mentionné dans d'autres réponses, appel

delete arrayPointer;

à la mémoire désaffecter associée au tableau lorsque vous avez terminé avec le tableau.

Licencié sous: CC-BY-SA avec attribution
Non affilié à StackOverflow
scroll top