Question

Je souhaite vérifier dans mon projet C# si le bouton A de ma manette Xbox 360 est enfoncé.J'ai essayé XNA et slimDX mais ça ne marchera pas.Quelqu'un peut-il me donner des conseils comment cela fonctionnera probablement?

Était-ce utile?

La solution

dans XNA

GamePadState currentState = GamePad.GetState(PlayerIndex.One);

if (currentState.IsConnected && currentState.Buttons.A == ButtonState.Pressed)
{

}
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