Domanda

Voglio controllare nel mio progetto C # se viene premuto il pulsante A del mio controller Xbox 360.Ho provato XNA e slimDX ma non funzionerà.Qualcuno può darmi consigli su come probabilmente funzionerà?

È stato utile?

Soluzione

in XNA

GamePadState currentState = GamePad.GetState(PlayerIndex.One);

if (currentState.IsConnected && currentState.Buttons.A == ButtonState.Pressed)
{

}
Autorizzato sotto: CC-BY-SA insieme a attribuzione
Non affiliato a StackOverflow
scroll top