Question

J'ai essayé de capturer des images à partir de l'avant de la caméra et de les présenter sur la vue.Voici mon code

_session = [[AVCaptureSession alloc] init];
_session.sessionPreset = AVCaptureSessionPreset640x480;

AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
NSError *error = nil;
AVCaptureDeviceInput *deviceInput = [[AVCaptureDeviceInput alloc] initWithDevice:device error:&error];

if (deviceInput) {
    [_session addInput:deviceInput];
}
else {
    DDLogInfo(@"Some wierd shit happened");
    return;
}

// Session output
/*
AVCaptureMetadataOutput *output = [[AVCaptureMetadataOutput alloc] init];
[output setMetadataObjectsDelegate:self queue:dispatch_get_main_queue()];
[_session addOutput:output];
output.metadataObjectTypes = @[AVMetadataObjectTypeFace];
AVCaptureConnection *connection = [output connectionWithMediaType:AVMediaTypeMetadata];
connection.videoOrientation = AVCaptureVideoOrientationLandscapeLeft;
*/

// Session output
AVCaptureMovieFileOutput *videoOutput = [[AVCaptureMovieFileOutput alloc] init];
[_session addOutput:videoOutput];
AVCaptureConnection *connection = [videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
connection.videoOrientation = AVCaptureVideoOrientationPortrait;

// Preview layer
_previewLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:_session];
_previewLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;
_previewLayer.frame = CGRectMake(0, 0, self.middleView.frame.size.width, self.middleView.frame.size.height);
[self.middleView.layer addSublayer:_previewLayer];

[_session startRunning];

Problème avec ceci est que, lorsque mon iPad est le paysage, les images sur la couche de présentation sont pivotées de 90 degrés.Comment puis-je résoudre ce problème?J'ai été la navigation sur stack overflow, en essayant de faire quelque chose avec AVCaptureConnection, mais , hélas, en vain.

Était-ce utile?

La solution

résolu, maintenant, il fonctionne dans toutes les orientations.Nous devons définir cette

_previewLayer.connection.videoOrientation = [self videoOrientationFromCurrentDeviceOrientation];

où la méthode est:

 - (AVCaptureVideoOrientation) videoOrientationFromCurrentDeviceOrientation {
switch (self.interfaceOrientation) {
    case UIInterfaceOrientationPortrait: {
        return AVCaptureVideoOrientationPortrait;
    }
    case UIInterfaceOrientationLandscapeLeft: {
        return AVCaptureVideoOrientationLandscapeLeft;
    }
    case UIInterfaceOrientationLandscapeRight: {
        return AVCaptureVideoOrientationLandscapeRight;
    }
    case UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown: {
        return AVCaptureVideoOrientationPortraitUpsideDown;
    }
}
}

Également sur la sortie de capture, nous devons définir:

AVCaptureConnection *output2VideoConnection = [videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
output2VideoConnection.videoOrientation = [self videoOrientationFromCurrentDeviceOrientation];

Autres conseils

Dans Swift 3:

D'abord, nous avons la previewLayer.connection.videoOrientation comme MegaManX faire

previewLayer.connection.videoOrientation = self.videoOrientationFromCurrentDeviceOrientation()

où la méthode est la suivante:

func videoOrientationFromCurrentDeviceOrientation() -> AVCaptureVideoOrientation {
    switch UIApplication.shared.statusBarOrientation {
    case .portrait:
        return AVCaptureVideoOrientation.portrait
    case .landscapeLeft:
        return AVCaptureVideoOrientation.landscapeLeft
    case .landscapeRight:
        return AVCaptureVideoOrientation.landscapeRight
    case .portraitUpsideDown:
        return AVCaptureVideoOrientation.portraitUpsideDown
    default:
        // Can this happen?
        return AVCaptureVideoOrientation.portrait
    }
}

Puis nous avons également gérer l' videoOrientation lorsque l'utilisateur fait pivoter l'appareil (méthode viennent de ici)

override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {

    coordinator.animate(alongsideTransition: { (UIViewControllerTransitionCoordinatorContext) -> Void in
        self.previewLayer.connection.videoOrientation = self.videoOrientationFromCurrentDeviceOrientation()

        }, completion: { (UIViewControllerTransitionCoordinatorContext) -> Void in
            // Finish Rotation
    })

    super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
}
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