Poignée touche Tab dans GLUT
Question
J'utilise OpenGL + GLUT pour une application simple, mais je ne peux pas gérer une pression de touche « Tab ». Est-ce que quelqu'un sait comment manipuler pression de touche Tab?
Thanx
P.S.:Mac OS 10.5.6, GCC 4.0
Solution
void processNormalKeys(unsigned char key, int x, int y){
if ((int)key == 9) {
//tab pressed
....
}
....
}
....
int main(int argc, char ** argv) {
....
glutKeyboardFunc(processNormalKeys);
....
}
La solution
Je crois onglet frapper déclenche le rappel du clavier normal avec une valeur de clé de 9 (ASCII onglet).
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