Question

Est-il possible de lire un disque directement avec .Net ?Par directement, j'entends via le périphérique contournant le système de fichiers.Je pense que je procéderais en ouvrant l'appareil d'une manière ou d'une autre "\Device\Ide\IdeDeviceP2T0L0-1" par exemple.

Si je ne parviens pas à ouvrir l'appareil avec une API .NET, il serait utile de savoir quelle API Win32 utiliser.

Était-ce utile?

La solution

Créer un fichier prend en charge l’accès direct au disque.Lisez les notes sous « Disques physiques et volumes ».Vous devriez pouvoir P/Invoquer l’appel.

Notez que Vista et Server 2008 ont sévèrement restreint ce.

Autres conseils

Cool, merci Mark, j'avais oublié que CreateFile ouvre aussi les choses.Je regardais l'API de gestion des volumes et je ne voyais pas comment ouvrir les choses.

Voici un petit cours qui résume les choses.Il pourrait également être possible/correct de simplement transmettre le SafeFileHandle dans un FileStream.

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.IO;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;

namespace ReadFromDevice
{
    public class DeviceStream : Stream, IDisposable
    {
        public const short FILE_ATTRIBUTE_NORMAL = 0x80;
        public const short INVALID_HANDLE_VALUE = -1;
        public const uint GENERIC_READ = 0x80000000;
        public const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000;
        public const uint CREATE_NEW = 1;
        public const uint CREATE_ALWAYS = 2;
        public const uint OPEN_EXISTING = 3;

        // Use interop to call the CreateFile function.
        // For more information about CreateFile,
        // see the unmanaged MSDN reference library.
        [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Unicode)]
        private static extern IntPtr CreateFile(string lpFileName, uint dwDesiredAccess,
          uint dwShareMode, IntPtr lpSecurityAttributes, uint dwCreationDisposition,
          uint dwFlagsAndAttributes, IntPtr hTemplateFile);

        [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
        private static extern bool ReadFile(
            IntPtr hFile,                        // handle to file
            byte[] lpBuffer,                // data buffer
            int nNumberOfBytesToRead,        // number of bytes to read
            ref int lpNumberOfBytesRead,    // number of bytes read
            IntPtr lpOverlapped
            //
            // ref OVERLAPPED lpOverlapped        // overlapped buffer
            );

        private SafeFileHandle handleValue = null;
        private FileStream _fs = null;

        public DeviceStream(string device)
        {
            Load(device);
        }

        private void Load(string Path)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(Path))
            {
                throw new ArgumentNullException("Path");
            }

            // Try to open the file.
            IntPtr ptr = CreateFile(Path, GENERIC_READ, 0, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING, 0, IntPtr.Zero);

            handleValue = new SafeFileHandle(ptr, true);
            _fs = new FileStream(handleValue, FileAccess.Read);

            // If the handle is invalid,
            // get the last Win32 error 
            // and throw a Win32Exception.
            if (handleValue.IsInvalid)
            {
                Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
            }
        }

        public override bool CanRead
        {
            get { return true; }
        }

        public override bool CanSeek
        {
            get { return false; }
        }

        public override bool CanWrite
        {
            get { return false; }
        }

        public override void Flush()
        {
            return;
        }

        public override long Length
        {
            get { return -1; }
        }

        public override long Position
        {
            get
            {
                throw new NotImplementedException();
            }
            set
            {
                throw new NotImplementedException();
            }
        }
        /// <summary>
        /// </summary>
        /// <param name="buffer">An array of bytes. When this method returns, the buffer contains the specified byte array with the values between offset and 
        /// (offset + count - 1) replaced by the bytes read from the current source. </param>
        /// <param name="offset">The zero-based byte offset in buffer at which to begin storing the data read from the current stream. </param>
        /// <param name="count">The maximum number of bytes to be read from the current stream.</param>
        /// <returns></returns>
        public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
        {
            int BytesRead =0;
            var BufBytes = new byte[count];
            if (!ReadFile(handleValue.DangerousGetHandle(), BufBytes, count, ref BytesRead, IntPtr.Zero))
            {
                Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
            }
            for (int i = 0; i < BytesRead; i++)
            {
                buffer[offset + i] = BufBytes[i];
            }
            return BytesRead;
        }
        public override int ReadByte()
        {
            int BytesRead = 0;
            var lpBuffer = new byte[1];
            if (!ReadFile(
            handleValue.DangerousGetHandle(),                        // handle to file
            lpBuffer,                // data buffer
            1,        // number of bytes to read
            ref BytesRead,    // number of bytes read
            IntPtr.Zero
            ))
            { Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error()); ;}
            return lpBuffer[0];
        }

        public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public override void SetLength(long value)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public override void Close()
        {
            handleValue.Close();
            handleValue.Dispose();
            handleValue = null;
            base.Close();
        }
        private bool disposed = false;

        new void Dispose()
        {
            Dispose(true);
            base.Dispose();
            GC.SuppressFinalize(this);
        }

        private new void Dispose(bool disposing)
        {
            // Check to see if Dispose has already been called.
            if (!this.disposed)
            {
                if (disposing)
                {
                    if (handleValue != null)
                    {
                        _fs.Dispose();
                        handleValue.Close();
                        handleValue.Dispose();
                        handleValue = null;
                    }
                }
                // Note disposing has been done.
                disposed = true;

            }
        }

    }
}

Et un exemple d'utilisation de la classe

static void Main(string[] args)
        {
            var reader = new BinaryReader(new DeviceStream(@"\\.\PhysicalDrive3"));
            var writer = new BinaryWriter(new FileStream(@"g:\test.dat", FileMode.Create));
            var buffer = new byte[MB];
            int count;
            int loopcount=0;
            try{
                while((count=reader.Read(buffer,0,MB))>0)
                {
                    writer.Write(buffer,0,count);
                    System.Console.Write('.');
                    if(loopcount%100==0)
                    {
                        System.Console.WriteLine();
                        System.Console.WriteLine("100MB written");
                        writer.Flush();
                    }
                    loopcount++;
                }
            }
            catch(Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
            reader.Close();
            writer.Flush();
            writer.Close();
        }

Les clauses de non-responsabilité standard s'appliquent, ce code peut être dangereux pour votre santé.

Homme.Avec tout ce marshalling et tout ça, pourquoi ne pas simplement écrire une DLL en C et renoncer à .NET

Vous pouvez alors p/invoquer votre dll et avoir tout cela beaucoup plus facilement

D'accord avec la réponse de Mark.Notez que si le contrôle de compte d'utilisateur est activé (ce qui est la valeur par défaut sur Windows Vista et versions ultérieures), votre programme doit être exécuté avec des privilèges élevés (avec des privilèges administratifs).Si votre programme n'est utilisé que par quelques utilisateurs, vous pouvez demander à l'utilisateur de cliquer avec le bouton droit sur les fichiers exécutables et de choisir « Exécuter en tant qu'administrateur ».Sinon, vous pouvez compiler un fichier manifeste dans le programme et, dans le manifeste, spécifier que le programme doit être exécuté avec élévation de privilèges (recherchez "requestedExecutionLevel requireAdministrator" pour obtenir plus d'informations).

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