Question

Je cherche à étendre mon développement dans le domaine de Mac OS X et j'essaie de déterminer le système minimum dont j'ai besoin pour créer des applications de validation de principe pour le bureau Mac ainsi que pour l'iPhone.J'aimerais dépenser le moins d'argent possible à ce stade, j'essaie donc de déterminer le matériel minimum avec lequel on peut s'en sortir tout en pouvant développer directement sur un Mac, de préférence un ordinateur portable.Les MacBook classiques répondent-ils à ce besoin ou dois-je passer à un MacBook Pro ?

Était-ce utile?

La solution

Un MacBook ordinaire fera l’affaire.

Obtenir un grand moniteur externe sera utile, tout comme une belle souris et un joli clavier.Mais le développement d’OS X et d’iPhone ne nécessite pas de gros matériel.

Autres conseils

Un MacBook suffira à condition de ne pas développer d'applications 3D nécessitant une carte graphique dédiée.L'écran peut être un peu petit pour des sessions de codage prolongées, je recommande donc de vous procurer l'adaptateur DVI et le plus grand moniteur que l'ordinateur peut prendre en charge (1920 x 1200).

Si vous cherchez à économiser quelques dollars et que vous n'êtes pas complètement installé sur un ordinateur portable, je recommanderais le Mac Mini (surtout si vous disposez d'un clavier et d'un moniteur que vous pouvez utiliser).

Vous pouvez trouver assez souvent des offres sur une remise à neuf chez Apple (consultez régulièrement, elles apparaissent de temps en temps, mais semblent se vendre assez rapidement)

J'ai un Intel dual core Mini 1,67 GHz à la maison.J'ai mis à niveau la RAM à 2 Go.Il exécute XCode très rapidement (et Visual Studio dans une VM, d'ailleurs).

Les nouvelles Minis sont encore plus rapides.

Je recommanderais un ordinateur de bureau (iMac 20 pouces), à moins que vous n'ayez pas déjà un ordinateur portable que vous aimez.Vous obtenez beaucoup plus de puissance et de protection contre l'immobilier pour votre argent.Si vous êtes étudiant, assurez-vous de bénéficier du rabais étudiant.Il existe également une réduction pour les développeurs Apple enregistrés, bien qu'il y ait des frais d'adhésion pour ce programme.

Je ne l'ai pas utilisé moi-même (j'ai un MBP :)) mais à partir de là lien il semble que l'Air puisse l'exécuter et je suppose donc qu'un Macbook le pourrait aussi.

Un de mes amis a récemment acheté son premier ordinateur portable Mac.Je les utilise depuis des années, mais c'était sa première.C'est un développeur, il a donc les mêmes exigences que nous tous.Une puissance décente, etc., mais il ne voulait pas dépenser trop.

Au bout d'environ un mois, il a été vendu, mais il m'a dit à plusieurs reprises qu'il souhaiterait désormais avoir opté pour le MacBook Pro, pour un meilleur écran, un meilleur clavier, une puissance supplémentaire, etc.Oui, c'est plus cher, bien sûr, mais c'est certainement une meilleure machine de développement polyvalente, car elle ne manque vraiment dans aucun domaine.

Cela dit, j'adore mon MacBook.Tout simplement trop petit pour développer.Personnellement, j'utilise un iMac 24 pouces.

les ordinateurs portables et de bureau Mac sont très chers, mais le Mac mini est un peu le moins cher de tous. Il s'agit essentiellement d'un boîtier CPU petit, c'est tout. Vous pouvez ajouter vos périphériques tels que l'écran, la souris, le clavier, etc., cela devrait suffire pour le développement iOS et OSX. .

Ne perdez pas votre temps sur hackintosh... C'est une telle perte de temps à mon humble avis

Si vous optez pour la voie MacBook, je voudrais également vous recommander de connecter un moniteur externe.XCode et Interface Builder peuvent afficher une tonne de fenêtres, et travailler sur l'écran intégré de 13 pouces peut devenir très difficile.J'ai un écran LCD 17" connecté à mon MacBook, et cela fonctionne plutôt bien (mais bien sûr, plus l'écran est grand, mieux c'est).

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