Question

Je suis en train d'importer des comportements pour un mélange, quelqu'un peut me aider?

Je suis un concepteur pas un codeur serait donc savoir la débandade d'importation facile pour cela dans Blend?

Était-ce utile?

La solution

Droit, donc il y a deux options:

  1. (L'option mentionnée Christian) . Assurez-vous que la bibliothèque dans laquelle vos comportements sont en est référencé par votre projet. La Galerie d'actifs devrait remplir automatiquement avec ces comportements.

  2. (L'option dave mentionné) . Ajoutez le code source pour les comportements de votre projet ou quelque part dans votre solution référencés par le projet Silverlight.

  3. Laissez tomber votre bibliothèque dans le répertoire Behaviors suivant: C: \ Program Files \ Microsoft Expression \ Blend 3 \ Libraries \ Silverlight \ v3.0 (l'emplacement varie en fonction de votre configuration de la machine) Une fois que vous faites cela et redémarrez Blend il devrait revenir sur ces comportements. (Mais lui donner une minute, il y a un décalage pour balayer ces répertoires)

Autres conseils

Si votre projet fait référence à un comportement personnalisé, il devrait apparaître dans la liste des comportements. Le comportement doit être dans un fichier de classe dans votre projet ou votre projet doit faire référence à un ensemble qui contient le comportement.

Pour étendre sur ce point, les comportements personnalisés sont les bibliothèques ou le code source. Si vous avez une bibliothèque (un fichier avec l'extension .dll), vous devez ajouter une référence à cette dll à votre projet. Vous pouvez le faire en allant dans le volet du projet, un clic droit sur le nœud du projet et en sélectionnant Ajouter une référence. Si vous avez un projet SketchFlow, vous devrez peut-être ajouter le comportement à la fois le projet de joueur et le projet écrans.

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