Question

Texte s'accumule peu à peu avant d'être envoyé au client.

Maintenant, nous utilisons propre classe qui alloue de la mémoire pour chaque morceau en tant que char massif. (De toute façon, fonctionne comme char[][] + std::list<char*>).

Ensuite, nous construisons la chaîne entière, le convertir en std :: piquer puis créer boost::asio::streambuf utiliser. C'est assez lent, je suppose. Corrigez-moi si je me trompe.

Je sais que, dans bien des cas simples de type FILE de stdio.h est utilisé. Comment ça fonctionne? Alloue de la mémoire à chaque écriture en elle. Alors, est-il plus rapide et est-il possible de lire dans boost::asio::streambuf de FILE?

Ajouter : Hm. J'ai oublié une grande chose :). La compilation des dll et l'application principale est faite sous peu compilateurs, donc il ne devrait pas avoir des choses stl à l'intérieur ... Parce qu'il provoque généralement beaucoup de problèmes, lors de l'exécution dll.

Était-ce utile?

La solution

Je ne sais pas comment il est efficace, mais je l'habitude d'utiliser un ostringstream pour ce genre de chose

Licencié sous: CC-BY-SA avec attribution
Non affilié à StackOverflow
scroll top